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27岁转行游戏产业不知道如何开始?
我就是23岁才转行做游戏的,如今已经在经营一家独立游戏工作室,也在steam上发布了产品,虽然还远远算不上业界老手,但也许自身经历可以提供一点参考。我从小就对这个事业有兴趣,于是在大学毕业工作一年后下决心转行(大约5年前)。分两个阶段来
来源:轻拂两袖风尘
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该说不说,为什么国产单机剧情很尬?
单机的剧情有些尬,这个不止国内,国外也有,但国外的佳作更多,桌子上的菜多,大家一般都会先选择桌上看着最好吃的那几个吃,而国内桌子上的菜少,所以每上了一道菜大家可能都会尝一尝,从而感觉国内的单机剧情问题比较突出,但其实国内有许多独立游戏讲故事
来源:伊人浅笑最倾城
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游戏设计是为自己设计,为玩家设计,还是为钱而设计?
如果将“开发独立游戏”比作刷子游戏的话,“为自己设计”游戏相当于新手教程,“为玩家设计”游戏相当于做BUILD,“为钱设计”游戏相当于检验BUILD的效果。
来源:本宫叫帅姐
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2023年,游戏行业将迎来两个重磅级盛会,释放哪些信号?
走过红利爆发期,游戏行业不得不经历转型升级。2023年的游戏界,变革调整将成为主旋律。低质量的换皮游戏、纯粹买量营销的游戏,生存空间将进一步被挤压,相反,优质游戏的发展空间将越来越大。随着流量时代消退、玩家审美的提升以及游戏硬件设备的升级,
来源:軟萌少女范
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HR问你目前拿到哪几个offer了怎么回答好?
之前面阿里云,拿了涨50%的offer,但是还没入职。网易游戏找我想截胡,面完网易,我报价在阿里offer基础上再涨30%,并告诉他们已经接阿里offer了所以让他们尽快,结果很快批下来了,虽然最后我感谢他们好意也没去。这些年来跳槽几次,
来源:恶魔的千娇百媚
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FairyGUI相较于NGUI和UGUI更具吸引力
Unity项目选用FairyGUI主要有以下几个原因,这些优点使得FairyGUI相较于NGUI和UGUI更具吸引力,特别是在特定的开发需求和场景下
来源:清晨的小鹿
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35岁之后的游戏人,该何去何从?
随着2023春节的到来,新年第一批版号下放,多款明星游戏开测,仿佛预示着游戏行业即将迎来苦等已久的破冰日。但对于“大龄”游戏人而言,一个严峻问题也被重新摆到他们眼前——他们距离35岁这道年龄红线,又近了一步。
来源:大牌狂傲小淑女
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如何以玩家为中心进行游戏设计
游戏的设计如何以玩家为中心,是作为一名策划需要掌握的核心思想。很多人都在琢磨这个问题,听过很多道理,却还是不知道玩家到底要什么?
来源:捧着风的少女
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写游戏编程有什么规律嘛,游戏程序从业者35岁后如何发展
写游戏编程有什么规律嘛,在游戏开发中,你可能会遇到游戏程序从业者35岁后如何发展类似的问题,可以参考如下:写游戏编程有什么规律嘛,游戏程序从业者35岁后如何发展?
来源:那缕云后的阳光
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GameMakerStudio的历史与发展
GameMakerStudio是一款由YoYoGames开发的跨平台游戏开发引擎。它最初在1999年以GameMaker的名称发布,历经多次重大更新,从一个简单的2D游戏制作软件成长为功能丰富的游戏开发工具。该引擎支持多种编程语言
来源:龙殿ゞ霸者
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CryEngine5、虚幻引擎4作为开发者该怎么选?
无论是虚幻引擎(UnrealEngine)还是CryEngine,都已经开始借着虚拟现实民用化这个风口,来布局自己在VR游戏领域的一席之地,包括对引擎的业务调整,商业活动,产品价格策略,以及对VR方向的支持等。
来源:云间月
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虚幻引擎从游戏到电影的跨时代应用
虚幻引擎,亦被称为UE引擎,是由EpicGames精心研发的游戏引擎。它最初专为第一人称射击游戏而打造,然而,如今其应用已远超此范畴,涵盖了模拟、恐怖、角色扮演等多种类型的游戏开发。不仅如此,虚幻引擎的强大功能还延伸至电影制作领域,如《曼
来源:仙女提刀战情场
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现代C++实现多种print
学习C++的朋友会遇到这样的问题,有char,int,double等对象,我们想把它们打印出来看看,初学者会通过cout或者传统C语言的printf函数来打印这些对象。
来源:青沐挽余寄笙歌
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世界十大游戏公司排名盘点(全球最赚钱的十大游戏公司)
近日,数据分析公司Newzoo发布了一份新报告,报告重点关注了全球十大游戏公司2020年和2021年的收入和增长。报告中显示,全球十大游戏公司在2021年创造了1260亿美元的收入。
来源:别惹我我是男神
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中国游戏公司排行榜前十名国内最知名的十大游戏公司
在游戏行业里,我们经常能看到各种榜单,比如游戏下载排行、游戏战力排行、游戏充值排行和游戏帮派排行等,其实玩家还忽略了一个重要的排行,那就是游戏公司的排行;
来源:日光倾城
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游戏人的中年危机:35岁月薪不到30K,你还会留在游戏行业吗?
中年危机曾经是40岁的专利。但在普遍年轻的游戏行业,无论是猎头、HR还是从业者似乎都达成了共识,默认35岁是一个意味着“老了”的门槛。
来源:笑叹红尘纷扰
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现在还有机会进入游戏行业吗?行业红利期是否已经过去?
无论是玩家数量还是游戏发行数量都在爆炸性增长,这也可以在日常生活中感知,无论是竞争手机游戏还是休闲教育,越来越多的人玩手机,此外,由于一些众所周知的原因,家庭场景、游戏使用时间、用户充电消费的可能性无限放大,游戏代理可以获得相当大的利润。
来源:有原则的大帅比
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在游戏行业步入中年,应该去创业吗?
到了职业生涯的三岔口,在原有公司已经做到一定的职位,但是未能获得股份,年纪渐大,上升空间越来越小,是继续在原公司拼搏,直到加班加不动的那天,等待一封可能到来的辞退邮件呢,还是趁着现在,风投氛围正好,拉上几个人组建创业团队,拼搏两年
来源:呆萌可儿
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游戏行业的发展前景如何?
想要学会游戏开发就必须先掌握基础知识,如游戏程序的设计、游戏计算法的设计和游戏平台的设计等,学习的难度相对来说还是比较大的。
来源:捧着风的少女
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虚幻引擎的应用领域
虚幻引擎在游戏领域取得显著突破,就是为了制作电子游戏而诞生的。包括高度逼真的画质和视觉表现、逼真的物理模拟、跨平台开发和兼容性、出色的实时渲染及性能优化,以及开放世界和大型场景构建的能力。这些技术突破提升了游戏品质和玩家体验,推动了游戏行业
来源:念得小柔
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