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利用多线程和C++实现一个简单的HTTP服务器
服务器是现代软件不可或缺的一部分,而服务器的技术也是非常复杂和有趣的方向。随着操作系统不断地发展,服务器的底层架构也在不断变化。本文介绍一种使用C++和多线程实现的简单HTTP服务器。
来源:薄荷少女柠檬心
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CryEngine5、虚幻引擎4作为开发者该怎么选?
无论是虚幻引擎(UnrealEngine)还是CryEngine,都已经开始借着虚拟现实民用化这个风口,来布局自己在VR游戏领域的一席之地,包括对引擎的业务调整,商业活动,产品价格策略,以及对VR方向的支持等。
来源:云间月
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UGUI是什么?
UGUI(UnityGUI)是Unity引擎中用于创建用户界面(UI)的一套系统,它提供了便捷、灵活的方式来构建游戏内各种交互界面,从简单的菜单到复杂的游戏内操作面板等都可以实现。
来源:伊人浅笑最倾城
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如何以玩家为中心进行游戏设计
游戏的设计如何以玩家为中心,是作为一名策划需要掌握的核心思想。很多人都在琢磨这个问题,听过很多道理,却还是不知道玩家到底要什么?
来源:捧着风的少女
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游戏开发行业现在的发展前景如何?该不该选择这个行业?
对于个人而言,做手游的话,还是去一些老牌的游戏企业吧,至少产品能完整上线,对于个人以后的求职会有帮助,在大公司也有机会学到前沿一点的技术。做端游,还是去国际大厂吧,有积淀。
来源:会卖萌的炫哥哥
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2023年,游戏行业将迎来两个重磅级盛会,释放哪些信号?
走过红利爆发期,游戏行业不得不经历转型升级。2023年的游戏界,变革调整将成为主旋律。低质量的换皮游戏、纯粹买量营销的游戏,生存空间将进一步被挤压,相反,优质游戏的发展空间将越来越大。随着流量时代消退、玩家审美的提升以及游戏硬件设备的升级,
来源:軟萌少女范
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FairyGUI相较于NGUI和UGUI更具吸引力
Unity项目选用FairyGUI主要有以下几个原因,这些优点使得FairyGUI相较于NGUI和UGUI更具吸引力,特别是在特定的开发需求和场景下
来源:清晨的小鹿
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相较于NGUI和UGUI,FairyGUI有以下几个优势
NGUI的消息响应机制是利用sendmessage来实现,而sendmessage利用反射机制,本身NGUI组件的身上已经挂了很多默认组件,在运行时就需要先load这些映射关系,先缓存起来,调用的时候在通过安全检查,字符串匹配,参数匹配与转
来源:萌心菇凉
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虚幻引擎5节省存储空间用这招!缓存的清理
虚幻引擎5(下面简称UE5)特别占用存储空间,仅一个版本安装好的文件就有60G,这还不包括我们在使用时保存的工程文件和随之产生的缓存文件。
来源:忆往事笑面如花
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在游戏行业步入中年,应该去创业吗?
到了职业生涯的三岔口,在原有公司已经做到一定的职位,但是未能获得股份,年纪渐大,上升空间越来越小,是继续在原公司拼搏,直到加班加不动的那天,等待一封可能到来的辞退邮件呢,还是趁着现在,风投氛围正好,拉上几个人组建创业团队,拼搏两年
来源:呆萌可儿
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游戏人的中年危机:35岁月薪不到30K,你还会留在游戏行业吗?
中年危机曾经是40岁的专利。但在普遍年轻的游戏行业,无论是猎头、HR还是从业者似乎都达成了共识,默认35岁是一个意味着“老了”的门槛。
来源:笑叹红尘纷扰
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该说不说,为什么国产单机剧情很尬?
单机的剧情有些尬,这个不止国内,国外也有,但国外的佳作更多,桌子上的菜多,大家一般都会先选择桌上看着最好吃的那几个吃,而国内桌子上的菜少,所以每上了一道菜大家可能都会尝一尝,从而感觉国内的单机剧情问题比较突出,但其实国内有许多独立游戏讲故事
来源:伊人浅笑最倾城
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GameMaker:Studio理想的游戏开发引擎与安装指南
当被问及2D独立游戏引擎选择时,我总会推荐GameMaker:Studio——17年迭代沉淀出成熟的开发环境,从《洞穴探险》到《崩溃大陆》无缝世界,见证创意与技术的完美融合。免费版提供完整开发功能,点击官网GET按钮即可开启你的独立游戏之
来源:猫跟你都爱吃鱼
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30岁游戏行业八年努力却无一款成功上线游戏,心力交瘁是否该转行?
这个问题是一个共性的问题,如何在繁忙的工作中持续提升继续能力。我个人从10年硕士毕业以后到现在已经工作了10年多了,绝大部分时间都在腾讯、搜狗等厂发展,,现在是搜狗的专家开发工程师。我来说说我的看法~当你工作了以后,你会发现抽出时间来学
来源:乱山深处水萦回
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毕业生如何进入游戏行业
就目前而言游戏行业的薪资水平,还是比较高的,尤其在北上广深等一线城市,应届毕业生起步可以在5K—6K左右,基本上一年到两年的工作经验就可以通过跳槽将薪资提高到8K—10K,
来源:萌卷软糕
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Unity项目中使用FairyGUI的主要原因有以下几点
FairyGUI的架构实现了界面与代码的分离,允许开发者在不重新发布整个游戏的情况下,更新游戏的界面或逻辑代码。这使得游戏的灵活性和可维护性大大提高。
来源:江南过客
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游戏设计是为自己设计,为玩家设计,还是为钱而设计?
如果将“开发独立游戏”比作刷子游戏的话,“为自己设计”游戏相当于新手教程,“为玩家设计”游戏相当于做BUILD,“为钱设计”游戏相当于检验BUILD的效果。
来源:本宫叫帅姐
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CryEngine3引擎介绍:特点、技术实现与应用前景
CryEngine3是由德国Crytek公司开发的第三代游戏引擎,是其经典CryEngine系列的一部分。它专门为游戏开发、模拟仿真以及虚拟现实(VR)应用提供强大的技术支持。CryEngine3引擎首次亮相于2009年,并在后续的版本
来源:有原则的大帅比
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你玩的游戏是什么引擎?世界十大引擎解析
现如今,游戏已经成为越来越多人生活中的一部分,不管是PC端的精品单机还是手游,每天都有人在愉快地使用。不同游戏引擎有着独特的风格和特点,让高手能轻易识别游戏所使用的引擎。从“玩游戏”到“了解游戏引擎”,再到“开发游戏”,这种转变让游戏成为
来源:乱山深处水萦回
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全球十大著名游戏公司排名:腾讯游戏上榜,第一是博天堂娱乐
随着互联网的发展游戏行业也变得热门起来,出现了很多著名的游戏公司,那你知道全球知名游戏公司有哪些?下面巴拉排行榜网小编就给各位介绍下全球十大著名游戏公司排名:腾讯游戏上榜,第一是博天堂娱乐,快来了解一下吧。
来源:丢了樱桃的小丸子
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Unity3D编程之NGUI和UGUI比较_UGUI框架

Unity3D编程之NGUI和UGUI比较

UGUI是什么?_UGUI框架

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Unity与虚幻引擎:全方位深度对比_Unity3D引擎

Unity与虚幻引擎:全方位深度对比