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你玩的游戏是什么引擎?世界十大引擎解析
现如今,游戏已经成为越来越多人生活中的一部分,不管是PC端的精品单机还是手游,每天都有人在愉快地使用。不同游戏引擎有着独特的风格和特点,让高手能轻易识别游戏所使用的引擎。从“玩游戏”到“了解游戏引擎”,再到“开发游戏”,这种转变让游戏成为
来源:乱山深处水萦回
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2023年,游戏行业将迎来两个重磅级盛会,释放哪些信号?
走过红利爆发期,游戏行业不得不经历转型升级。2023年的游戏界,变革调整将成为主旋律。低质量的换皮游戏、纯粹买量营销的游戏,生存空间将进一步被挤压,相反,优质游戏的发展空间将越来越大。随着流量时代消退、玩家审美的提升以及游戏硬件设备的升级,
来源:軟萌少女范
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在游戏行业步入中年,应该去创业吗?
到了职业生涯的三岔口,在原有公司已经做到一定的职位,但是未能获得股份,年纪渐大,上升空间越来越小,是继续在原公司拼搏,直到加班加不动的那天,等待一封可能到来的辞退邮件呢,还是趁着现在,风投氛围正好,拉上几个人组建创业团队,拼搏两年
来源:呆萌可儿
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27岁转行游戏产业不知道如何开始?
我就是23岁才转行做游戏的,如今已经在经营一家独立游戏工作室,也在steam上发布了产品,虽然还远远算不上业界老手,但也许自身经历可以提供一点参考。我从小就对这个事业有兴趣,于是在大学毕业工作一年后下决心转行(大约5年前)。分两个阶段来
来源:轻拂两袖风尘
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游戏人的中年危机:35岁月薪不到30K,你还会留在游戏行业吗?
中年危机曾经是40岁的专利。但在普遍年轻的游戏行业,无论是猎头、HR还是从业者似乎都达成了共识,默认35岁是一个意味着“老了”的门槛。
来源:笑叹红尘纷扰
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跟男朋友做独立游戏,他非要用unity的动画系统做,到底为什么?
2年前做独立游戏分别尝试用过Animation2D和Spine,也是被合伙人强烈要求使用Animation2D的,现在是TA岗位。我觉得可以分享一下我的经验和思考。
来源:咪咕猫
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游戏设计是为自己设计,为玩家设计,还是为钱而设计?
如果将“开发独立游戏”比作刷子游戏的话,“为自己设计”游戏相当于新手教程,“为玩家设计”游戏相当于做BUILD,“为钱设计”游戏相当于检验BUILD的效果。
来源:本宫叫帅姐
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著名的游戏公司有哪些?世界五大最著名的游戏公司
随着互联网的发展游戏行业也变得热门起来,出现了很多著名的游戏公司。而腾讯推出的很多游戏都没有在国外玩,所以腾讯只是中国著名的游戏公司。那你知道世界著名的游戏公司有哪些?
来源:格子涂过的夏天
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Unity项目中使用FairyGUI的主要原因有以下几点
FairyGUI的架构实现了界面与代码的分离,允许开发者在不重新发布整个游戏的情况下,更新游戏的界面或逻辑代码。这使得游戏的灵活性和可维护性大大提高。
来源:江南过客
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该说不说,为什么国产单机剧情很尬?
单机的剧情有些尬,这个不止国内,国外也有,但国外的佳作更多,桌子上的菜多,大家一般都会先选择桌上看着最好吃的那几个吃,而国内桌子上的菜少,所以每上了一道菜大家可能都会尝一尝,从而感觉国内的单机剧情问题比较突出,但其实国内有许多独立游戏讲故事
来源:伊人浅笑最倾城
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游戏从业者过了30岁后都是如何发展的?游戏美术设计呢?
中年危机曾经是40岁的专利,但在普遍年轻的游戏行业,无论是猎头、HR还是从业者似乎都达成了共识,35岁很可能就意味着职业上升的停滞。游戏产业的爆发与增长没有几年。在黄金岁月中,没有人会感受到中年危机的临近;但如今行业逐渐稳定,大浪淘沙。
来源:抬头√那曙光
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HR问你目前拿到哪几个offer了怎么回答好?
之前面阿里云,拿了涨50%的offer,但是还没入职。网易游戏找我想截胡,面完网易,我报价在阿里offer基础上再涨30%,并告诉他们已经接阿里offer了所以让他们尽快,结果很快批下来了,虽然最后我感谢他们好意也没去。这些年来跳槽几次,
来源:恶魔的千娇百媚
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如何以玩家为中心进行游戏设计
游戏的设计如何以玩家为中心,是作为一名策划需要掌握的核心思想。很多人都在琢磨这个问题,听过很多道理,却还是不知道玩家到底要什么?
来源:捧着风的少女
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全球十大著名游戏公司排名:腾讯游戏上榜,第一是博天堂娱乐
随着互联网的发展游戏行业也变得热门起来,出现了很多著名的游戏公司,那你知道全球知名游戏公司有哪些?下面巴拉排行榜网小编就给各位介绍下全球十大著名游戏公司排名:腾讯游戏上榜,第一是博天堂娱乐,快来了解一下吧。
来源:丢了樱桃的小丸子
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游戏开发行业现在的发展前景如何?该不该选择这个行业?
对于个人而言,做手游的话,还是去一些老牌的游戏企业吧,至少产品能完整上线,对于个人以后的求职会有帮助,在大公司也有机会学到前沿一点的技术。做端游,还是去国际大厂吧,有积淀。
来源:会卖萌的炫哥哥
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写游戏编程有什么规律嘛,游戏程序从业者35岁后如何发展
写游戏编程有什么规律嘛,在游戏开发中,你可能会遇到游戏程序从业者35岁后如何发展类似的问题,可以参考如下:写游戏编程有什么规律嘛,游戏程序从业者35岁后如何发展?
来源:那缕云后的阳光
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UGUI是什么?
UGUI(UnityGUI)是Unity引擎中用于创建用户界面(UI)的一套系统,它提供了便捷、灵活的方式来构建游戏内各种交互界面,从简单的菜单到复杂的游戏内操作面板等都可以实现。
来源:伊人浅笑最倾城
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国内游戏公司和所在位置
近年来我国游戏产业飞速发展,游戏公司也如雨后春笋般的在全国各地生根发芽,有的能够迅速成长成一颗苍天大树,也有的只不过是昙花一现变消失在了历史长河之中。
来源:我叫叶良辰
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FairyGUI相较于NGUI和UGUI更具吸引力
Unity项目选用FairyGUI主要有以下几个原因,这些优点使得FairyGUI相较于NGUI和UGUI更具吸引力,特别是在特定的开发需求和场景下
来源:清晨的小鹿
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利用多线程和C++实现一个简单的HTTP服务器
服务器是现代软件不可或缺的一部分,而服务器的技术也是非常复杂和有趣的方向。随着操作系统不断地发展,服务器的底层架构也在不断变化。本文介绍一种使用C++和多线程实现的简单HTTP服务器。
来源:薄荷少女柠檬心
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Unity与虚幻引擎:全方位深度对比_Unity3D引擎

Unity与虚幻引擎:全方位深度对比

这些知名游戏背后,Unity和虚幻引擎你选对了吗?_Unity3D引擎

这些知名游戏背后,Unity和虚幻引擎你选对了吗?

虚幻引擎游戏开发者的全能伙伴_Unreal 虚幻引擎

虚幻引擎游戏开发者的全能伙伴