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虚幻引擎游戏开发者的全能伙伴
虚幻引擎,这款由EpicGames精心打造的全球领先游戏引擎,自1998年问世以来,一直以其开放性和先进性引领着实时3D创作的前沿。它不仅助力游戏开发者创作出《战争机器》、《质量效应》和《无主之城》等3A级大作,更在建筑、汽车、影视等多个
来源:耍大牌的小头目
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你玩的游戏是什么引擎?世界十大引擎解析
现如今,游戏已经成为越来越多人生活中的一部分,不管是PC端的精品单机还是手游,每天都有人在愉快地使用。不同游戏引擎有着独特的风格和特点,让高手能轻易识别游戏所使用的引擎。从“玩游戏”到“了解游戏引擎”,再到“开发游戏”,这种转变让游戏成为
来源:乱山深处水萦回
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虚幻引擎从游戏到电影的跨时代应用
虚幻引擎,亦被称为UE引擎,是由EpicGames精心研发的游戏引擎。它最初专为第一人称射击游戏而打造,然而,如今其应用已远超此范畴,涵盖了模拟、恐怖、角色扮演等多种类型的游戏开发。不仅如此,虚幻引擎的强大功能还延伸至电影制作领域,如《曼
来源:仙女提刀战情场
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这些知名游戏背后,Unity和虚幻引擎你选对了吗?
谈及游戏引擎,Unity和UnrealEngine(虚幻)无疑是两大核心。无论是独立游戏开发者还是大型工作室,这些引擎都扮演着不可或缺的角色。不少对游戏行业充满热情的模友们常常向我咨询:“我该如何选择,是使用Unity还是UnrealE
来源:北驰的列车
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2023年,游戏行业将迎来两个重磅级盛会,释放哪些信号?
走过红利爆发期,游戏行业不得不经历转型升级。2023年的游戏界,变革调整将成为主旋律。低质量的换皮游戏、纯粹买量营销的游戏,生存空间将进一步被挤压,相反,优质游戏的发展空间将越来越大。随着流量时代消退、玩家审美的提升以及游戏硬件设备的升级,
来源:軟萌少女范
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CryEngine3引擎介绍:特点、技术实现与应用前景
CryEngine3是由德国Crytek公司开发的第三代游戏引擎,是其经典CryEngine系列的一部分。它专门为游戏开发、模拟仿真以及虚拟现实(VR)应用提供强大的技术支持。CryEngine3引擎首次亮相于2009年,并在后续的版本
来源:有原则的大帅比
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相较于NGUI和UGUI,FairyGUI有以下几个优势
NGUI的消息响应机制是利用sendmessage来实现,而sendmessage利用反射机制,本身NGUI组件的身上已经挂了很多默认组件,在运行时就需要先load这些映射关系,先缓存起来,调用的时候在通过安全检查,字符串匹配,参数匹配与转
来源:萌心菇凉
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虚幻引擎的应用领域
虚幻引擎在游戏领域取得显著突破,就是为了制作电子游戏而诞生的。包括高度逼真的画质和视觉表现、逼真的物理模拟、跨平台开发和兼容性、出色的实时渲染及性能优化,以及开放世界和大型场景构建的能力。这些技术突破提升了游戏品质和玩家体验,推动了游戏行业
来源:念得小柔
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现代C++实现多种print
学习C++的朋友会遇到这样的问题,有char,int,double等对象,我们想把它们打印出来看看,初学者会通过cout或者传统C语言的printf函数来打印这些对象。
来源:青沐挽余寄笙歌
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虚幻引擎5节省存储空间用这招!缓存的清理
虚幻引擎5(下面简称UE5)特别占用存储空间,仅一个版本安装好的文件就有60G,这还不包括我们在使用时保存的工程文件和随之产生的缓存文件。
来源:忆往事笑面如花
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Unity与虚幻引擎:全方位深度对比
在游戏开发领域,Unity和虚幻引擎(UnrealEngine)堪称两大巨头,它们各自拥有庞大的用户群体和丰富的功能,为无数精彩的游戏作品提供了强大的技术支持。但对于很多开发者来说,选择哪个引擎往往是个棘手的问题。今天,我们就来深入探讨
来源:抬头√那曙光
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虚幻引擎5正式版发布:古墓丽影&巫师新作采用、新一代实时渲染
虚幻引擎(UnrealEngine)备受关注,并已经被成功地应用于开发潜行类游戏、格斗游戏、角色扮演游戏等多种不同类型的游戏。1998年,EpicGames推出了虚幻引擎1,此后不断更新换代,并于2020年5月13日首
来源:是疯了的圆规
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CryEngine:游戏开发利器
现在的CryEngine3由总部位于德国的CRYTEK公司开发。它采用了与KILLZONE2相同的延迟渲染(DeferredShading)技术,将像素渲染推迟到最后,并通过多个缓冲区同时输出。
来源:余墨残香独自敛
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跟男朋友做独立游戏,他非要用unity的动画系统做,到底为什么?
2年前做独立游戏分别尝试用过Animation2D和Spine,也是被合伙人强烈要求使用Animation2D的,现在是TA岗位。我觉得可以分享一下我的经验和思考。
来源:咪咕猫
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现在还有机会进入游戏行业吗?行业红利期是否已经过去?
无论是玩家数量还是游戏发行数量都在爆炸性增长,这也可以在日常生活中感知,无论是竞争手机游戏还是休闲教育,越来越多的人玩手机,此外,由于一些众所周知的原因,家庭场景、游戏使用时间、用户充电消费的可能性无限放大,游戏代理可以获得相当大的利润。
来源:有原则的大帅比
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在游戏行业步入中年,应该去创业吗?
到了职业生涯的三岔口,在原有公司已经做到一定的职位,但是未能获得股份,年纪渐大,上升空间越来越小,是继续在原公司拼搏,直到加班加不动的那天,等待一封可能到来的辞退邮件呢,还是趁着现在,风投氛围正好,拉上几个人组建创业团队,拼搏两年
来源:呆萌可儿
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十大游戏引擎排行榜,2025年全球十大游戏引擎排行榜
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。那么接下来小编就为大家带来了2025年
来源:抬头√那曙光
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世界十大游戏公司排名盘点(全球最赚钱的十大游戏公司)
近日,数据分析公司Newzoo发布了一份新报告,报告重点关注了全球十大游戏公司2020年和2021年的收入和增长。报告中显示,全球十大游戏公司在2021年创造了1260亿美元的收入。
来源:别惹我我是男神
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游戏设计是为自己设计,为玩家设计,还是为钱而设计?
如果将“开发独立游戏”比作刷子游戏的话,“为自己设计”游戏相当于新手教程,“为玩家设计”游戏相当于做BUILD,“为钱设计”游戏相当于检验BUILD的效果。
来源:本宫叫帅姐
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GameMakerStudio的历史与发展
GameMakerStudio是一款由YoYoGames开发的跨平台游戏开发引擎。它最初在1999年以GameMaker的名称发布,历经多次重大更新,从一个简单的2D游戏制作软件成长为功能丰富的游戏开发工具。该引擎支持多种编程语言
来源:龙殿ゞ霸者
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