最全面、最前沿、最专业的游戏研发实战

提供最全面的游戏研发技能分享,让您在最短时间变成高级游戏工程师

Unity3D编程之NGUI和UGUI比较
Unity3D4.x的项目通常会选择NGUI,因为Unity3D4.x对UGUI支持的并不好。而如今新项目都会选择使用最新版本的Unity3D,所以选择UGUI的会多一点。我们需要与时俱进跟随潮流,所以如果你没有尝试过UGUI,熟悉UG
来源:乱山深处水萦回
5822
UGUI是什么?
UGUI(UnityGUI)是Unity引擎中用于创建用户界面(UI)的一套系统,它提供了便捷、灵活的方式来构建游戏内各种交互界面,从简单的菜单到复杂的游戏内操作面板等都可以实现。
来源:伊人浅笑最倾城
2744
跟男朋友做独立游戏,他非要用unity的动画系统做,到底为什么?
2年前做独立游戏分别尝试用过Animation2D和Spine,也是被合伙人强烈要求使用Animation2D的,现在是TA岗位。我觉得可以分享一下我的经验和思考。
来源:咪咕猫
6345
游戏开发行业现在的发展前景如何?该不该选择这个行业?
对于个人而言,做手游的话,还是去一些老牌的游戏企业吧,至少产品能完整上线,对于个人以后的求职会有帮助,在大公司也有机会学到前沿一点的技术。做端游,还是去国际大厂吧,有积淀。
来源:会卖萌的炫哥哥
3755
为什么选用虚幻4引擎?
游戏开发是一项高度复杂的代码开发工作,编程语言只是最基本的知识,它涉及的内容还有计算机图形学、3D数学、物理学等复杂的学科。但是若需要学完这么多知识才能开发游戏,恐怕许多人都已经断气了,更谈不上开发游戏了。所以前人就把各种复杂的代码封装起来
来源:抹茶味的百奇
5582
2023年,游戏行业将迎来两个重磅级盛会,释放哪些信号?
走过红利爆发期,游戏行业不得不经历转型升级。2023年的游戏界,变革调整将成为主旋律。低质量的换皮游戏、纯粹买量营销的游戏,生存空间将进一步被挤压,相反,优质游戏的发展空间将越来越大。随着流量时代消退、玩家审美的提升以及游戏硬件设备的升级,
来源:軟萌少女范
9819
这些知名游戏背后,Unity和虚幻引擎你选对了吗?
谈及游戏引擎,Unity和UnrealEngine(虚幻)无疑是两大核心。无论是独立游戏开发者还是大型工作室,这些引擎都扮演着不可或缺的角色。不少对游戏行业充满热情的模友们常常向我咨询:“我该如何选择,是使用Unity还是UnrealE
来源:北驰的列车
1758
写游戏编程有什么规律嘛,游戏程序从业者35岁后如何发展
写游戏编程有什么规律嘛,在游戏开发中,你可能会遇到游戏程序从业者35岁后如何发展类似的问题,可以参考如下:写游戏编程有什么规律嘛,游戏程序从业者35岁后如何发展?
来源:那缕云后的阳光
10382
HR问你目前拿到哪几个offer了怎么回答好?
之前面阿里云,拿了涨50%的offer,但是还没入职。网易游戏找我想截胡,面完网易,我报价在阿里offer基础上再涨30%,并告诉他们已经接阿里offer了所以让他们尽快,结果很快批下来了,虽然最后我感谢他们好意也没去。这些年来跳槽几次,
来源:恶魔的千娇百媚
1989
你玩的游戏是什么引擎?世界十大引擎解析
现如今,游戏已经成为越来越多人生活中的一部分,不管是PC端的精品单机还是手游,每天都有人在愉快地使用。不同游戏引擎有着独特的风格和特点,让高手能轻易识别游戏所使用的引擎。从“玩游戏”到“了解游戏引擎”,再到“开发游戏”,这种转变让游戏成为
来源:乱山深处水萦回
5014
35岁之后的游戏人,该何去何从?
随着2023春节的到来,新年第一批版号下放,多款明星游戏开测,仿佛预示着游戏行业即将迎来苦等已久的破冰日。但对于“大龄”游戏人而言,一个严峻问题也被重新摆到他们眼前——他们距离35岁这道年龄红线,又近了一步。
来源:大牌狂傲小淑女
2010
游戏设计是为自己设计,为玩家设计,还是为钱而设计?
如果将“开发独立游戏”比作刷子游戏的话,“为自己设计”游戏相当于新手教程,“为玩家设计”游戏相当于做BUILD,“为钱设计”游戏相当于检验BUILD的效果。
来源:本宫叫帅姐
2570
虚幻引擎5正式版发布:古墓丽影&巫师新作采用、新一代实时渲染
虚幻引擎(UnrealEngine)备受关注,并已经被成功地应用于开发潜行类游戏、格斗游戏、角色扮演游戏等多种不同类型的游戏。1998年,EpicGames推出了虚幻引擎1,此后不断更新换代,并于2020年5月13日首
来源:是疯了的圆规
3473
现在还有机会进入游戏行业吗?行业红利期是否已经过去?
无论是玩家数量还是游戏发行数量都在爆炸性增长,这也可以在日常生活中感知,无论是竞争手机游戏还是休闲教育,越来越多的人玩手机,此外,由于一些众所周知的原因,家庭场景、游戏使用时间、用户充电消费的可能性无限放大,游戏代理可以获得相当大的利润。
来源:有原则的大帅比
3240
毕业生如何进入游戏行业
就目前而言游戏行业的薪资水平,还是比较高的,尤其在北上广深等一线城市,应届毕业生起步可以在5K—6K左右,基本上一年到两年的工作经验就可以通过跳槽将薪资提高到8K—10K,
来源:萌卷软糕
5064
十大游戏引擎排行榜,2025年全球十大游戏引擎排行榜
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。那么接下来小编就为大家带来了2025年
来源:抬头√那曙光
3027
27岁转行游戏产业不知道如何开始?
我就是23岁才转行做游戏的,如今已经在经营一家独立游戏工作室,也在steam上发布了产品,虽然还远远算不上业界老手,但也许自身经历可以提供一点参考。我从小就对这个事业有兴趣,于是在大学毕业工作一年后下决心转行(大约5年前)。分两个阶段来
来源:轻拂两袖风尘
10284
虚幻引擎的应用领域
虚幻引擎在游戏领域取得显著突破,就是为了制作电子游戏而诞生的。包括高度逼真的画质和视觉表现、逼真的物理模拟、跨平台开发和兼容性、出色的实时渲染及性能优化,以及开放世界和大型场景构建的能力。这些技术突破提升了游戏品质和玩家体验,推动了游戏行业
来源:念得小柔
8243
GameMakerStudio的历史与发展
GameMakerStudio是一款由YoYoGames开发的跨平台游戏开发引擎。它最初在1999年以GameMaker的名称发布,历经多次重大更新,从一个简单的2D游戏制作软件成长为功能丰富的游戏开发工具。该引擎支持多种编程语言
来源:龙殿ゞ霸者
4598
虚幻引擎游戏开发者的全能伙伴
虚幻引擎,这款由EpicGames精心打造的全球领先游戏引擎,自1998年问世以来,一直以其开放性和先进性引领着实时3D创作的前沿。它不仅助力游戏开发者创作出《战争机器》、《质量效应》和《无主之城》等3A级大作,更在建筑、汽车、影视等多个
来源:耍大牌的小头目
4261
共 1/3 页 123 下一页
Unity3D编程之NGUI和UGUI比较_UGUI框架

Unity3D编程之NGUI和UGUI比较

UGUI是什么?_UGUI框架

UGUI是什么?

GameMaker:Studio理想的游戏开发引擎与安装指南_GameMaker引擎

GameMaker:Studio理想的游戏开发引擎与安装指南