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【五】Vim文本编辑器及其应用详解
很多人习惯将Vim称为Vi,其实Vim是Vi的增强版(在Vi的基础上增加了正则表达式的查找、多窗口的编辑等功能),使用Vim进行程序开发会更加方便。

【四】栈(Stack)和队列(Queue)
栈和队列,严格意义上来说,也属于线性表,因为它们也都用于存储逻辑关系为"一对一"的数据,但由于它们比较特殊,因此将其单独作为一章,做重点讲解。

【二】OpenGL图形引擎简述
OpenGL图形引擎简述

【八】函数详解
函数可以提前保存起来,并给它起一个独一无二的名字,只要知道它的名字就能使用这段代码。函数还可以接收数据,并根据数据的不同做出不同的操作,最后再把处理结果反馈给我们。

【七十五】动态规划之矿工问题
针对最常见的最优化问题,动态规划如何设计求解呢?下面我们研究一个最优化问题:矿工挖矿问题。矿工挖矿问题是为了解决在给定矿产和矿工数量的前提下,能够获得最多钻石的挖矿策略。

【三】Shell 语法
shell之case语句与for/while/until循环语句、函数、数组理论讲解

【三十二】游戏算法中的树
树(Tree)是一种抽象的数据结构,是一个数据的集合,集合中的数据组成了一个树状结构。例如上图,看起来像一棵倒挂的树,根朝上叶朝下。

【五】Linux磁盘管理
Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。
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新年换坐骑《英雄战魂》坐骑折扣
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“衣、食、住、行”在每个人生活当中是必不可少的。新年到来之际为了可以让小伙伴们在这片神魔大陆过得更加潇洒,艾格拉斯《英雄战魂》为大家开启了坐骑限时折扣活动,让每个小伙伴都可以拥有一只帅气又实用的坐骑!

坐骑折扣迎新年
活动时间:1月2日0:00-1月8日24:00
活动期间,商城所有坐骑九折出售。
猛兽坐骑,史诗品质,九折出售,少年,不来一头么?让我们一起骑上帅气的坐骑驰骋在神魔大陆迎来崭新的一年!
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【十一】C++输入输出流
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【四】iOSAPP开发基础之UI组件
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,iPhone、iPad等苹果电子产品都使用IOS系统,通常为了在ios系统上实现一些功能,需要开发对应的ios应用软件。本套课程主要介绍如何使用iOS提供的强大工具集创建iOS应用,采用的是objective-c语

【一】游戏研发准备事项
游戏研发准备事项

【一】Gradle使用指南
Gradle的核心在于基于Groovy的丰富而可扩展的域描述语言(DSL)。Groovy通过声明性的语言元素将基于声明的构建推向下层,你可以按你想要的方式进行组合。

【八】Objective-C的内存管理
Objective-C的内存管理机制是比较灵活的,即可以拿来像C/C++一样用,也可以加个AutoreleasePool让它升级为半自动化的内存管理语言。当然,也不能拿JAVA虚拟机中的全自动化GC来比?

【九】矩阵高级篇
将两个矩阵相乘时,我们需要考虑每个矩阵的维度,如果维度不能合理匹配,则无法相乘。最简单的乘法是两个具有相同维度nxn的方形矩阵相乘。

【二十一】UnityEditor编辑之自定义Inspector面板
Inspector窗口可对Unity编辑器中几乎所有内容(包括游戏对象、Unity组件、资源、材质)查看和编辑属性和设置,以及查看和编辑编辑器内的设置和首选项。

【五】游戏向量运算
在游戏开发中,确定目标的方位,朝向,夹角等相关数据需要用到向量间的计算,其中最常用到的就是点乘和叉乘。























