
算法是什么
提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。

创建之单例设计模式
单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

部分背包问题
背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。

Unity3D视图界面
Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面

Unity3D游戏发布
Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布

表查找解
查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

游戏世界之渲染窗口
游戏世界之渲染窗口

动态内存管理
动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。
【Unity3D】请简述GC垃圾管理器,和GC产生的原因,并描述如何避免
5587
GC垃圾回收机制,避免堆内存溢出,定期回收那些没有有效引用的对象内存
GC优化,就是优化堆内存,减少堆内存,即时回收堆内存
GC归属于CLR
如何避免
1.减少new的次数
2.字符串拼接使用stringbuilder,字符串比较先定义一个变量存储,防止产生无效内存
3.list,new时候,规定内存大小
4.如果要射线检测,应该使用避免GC的方法XXXXNoAlloc函数
5.foreach迭代器容易导致GC(目前Unity5.5已修复),使用For循环
6.使用静态变量,GC不会回收存在的对象,但静态变量的引用对象可能被回收
7.使用枚举替代字符串变量
8.调用gameobject.tag=="XXX"就会产生内存垃圾;那么采用GameObject.CompareTag()可以避免内存垃圾的产生:
9.不要在频繁调用的函数中反复进行堆内存分配,比如OnTriggerXXX,Update等函数
10.在Update函数中,运行有规律的但不需要每一帧执行的代码,可以使用计时器,比如1秒执行一次某些代码!!!
相关推荐:
- 伴随着动漫文化在国内的强势崛起,能适配二次元文化,似乎成了让手游火热的有力保障。《圣魂》是第四代动作卡牌手游。自身带有二次元属性,战斗场9806人浏览 ⋅一个月前
- 就算蚂蚁积分没有750,《杀手Online》也有小姐姐和你交换日记不管你们相不相信2次元和3次元的壁障会不会在某一天打破,反正我是坚信的9867人浏览 ⋅一个月前
- 3分钟一局真实坦克大战,快节奏坦克对战缔造者《3D坦克争霸2》将在1.10日开启不删档测试。而就在今天,由该手游官方举办的大型跨国相亲约8419人浏览 ⋅一个月前
- 三国杀12月17日(周六)上午10:00,“2016三国杀全国高校联赛”总决赛将震撼开启!经过线上海选赛、城市赛的层层选拔,来自全国四大8748人浏览 ⋅一个月前
- 二次元娘化鼻祖角川游戏最新力作《星娘收藏》将于8月推出全新星娘,并从整体游戏数值上丰富星娘的养成线。从目前公布的情报得知,除了游戏初始的4238人浏览 ⋅一个月前
- 御剑江湖,生死与共。灵兽,作为手盟网络3D轻功武侠手游《天尊令》中不可或缺的萌物,是各位侠士征战武林的左膀右臂。灵兽护体,势必可成为你争8137人浏览 ⋅一个月前
- 各位亲爱的主公大人,小编前些日子给大家透露了一个讯息——《主公受惊了》新版本中的新玩法——跨服争霸赛即将登临。今天小编又来叨扰大家啦,这3032人浏览 ⋅一个月前
- 《三剑豪》即将于3月18日迎来一周岁的生日,特别企划的周年庆新版本也将会同步上线。感谢这一年各位玩家的鼎立支持,是你们默默地陪伴,才使得4552人浏览 ⋅一个月前
- 年少无知之时,我们多少都曾有过一些现在看来无法直视的幼稚行为。假装自己是位挥手间冰封万里的魔法师,拿着家里的棉被乱甩一气;或是力大无穷的7594人浏览 ⋅一个月前
- 12月10日英特尔杯CS:GO城市精英对抗赛华中区域赛火爆开战!经过一个月的城市海选赛和冠军赛的角逐,武汉、郑州、洛阳、西安华中赛区四大5909人浏览 ⋅一个月前
- 中国游戏产业最为权威的评选活动——第十二届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2018年1月11日在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”1683人浏览 ⋅一个月前
- 《X战娘》明日不删档内测啦,喜欢X战娘的玩家们是不是已经急不可耐了?更有地狱蝴蝶丸订制形象公布,那地狱蝴蝶丸在游戏中到底是怎样的一个角色6035人浏览 ⋅一个月前
- “又该发十连抽了!”近日,三国千人对冲式策略手游《一骑当千2》的玩家们个个心情倍儿爽,官方时不时就发送惊喜,大手笔的礼包几乎天天不落。原9535人浏览 ⋅一个月前
- 《破军天下》手游巅峰测试已经到了最后一天,你对这个战场上的诸多军情已了如指掌,哪个本刷装备,哪个本刷经验,哪里可以与军团兄弟们一起嗨,豪490人浏览 ⋅一个月前
- 由万家游戏发行的《屠龙之城》在16年9月开启首测,短短数天时间,参与测试的玩家纷纷大呼过瘾。据悉,《屠龙之城》在上测基础上进行“大尺度”1100人浏览 ⋅一个月前
- 真3D全民修真正版手游《青云志》,最新资料片定档7月13日温情上线!四大模块全新独创玩法开启仙侠新纪元,轮回转世再历新奇冒险,PVP大型6845人浏览 ⋅一个月前
- 诸位,我们又见面啦!经过老哥与研发几百轮口水、肢体语言交流,终于在《天堂之光》研发团队那里“搞”来了新资料。社会我老哥,人帅话不多,本次10419人浏览 ⋅一个月前
- 猪猪侠之终极决战大电影于今日正式首映啦!于此同时,由百度移动游戏独家代理,咏声动漫正版授权的电影同名手游《猪猪侠之终极决战》也将开启全新9962人浏览 ⋅一个月前
- 导语:随着《巨龙之战》46.0版本的成功上线,一项全新的社交玩法被隆重推出,没错,那便是本版最重要的更新之一——装扮系统,这是一个专门为6514人浏览 ⋅一个月前
- 1.【Unity3D】两种阴影判断的方法、工作原理
- 2.【Unity3D】装箱和拆箱的区别是什么?
- 3.【Unity3D】Unity摄像机有几种工作方式,分别是什么?
- 4.【Unity3D】MeshCollider和其他Collider的一个主要不同点?
- 5.【Unity3D】Unity3d提供了几种光源?分别是什么?
- 6.【Unity3D】.Net和Mono的关系?
- 7.【Unity3D】动态加载资源的方式?区别是什么?
- 8.【Unity3D】向量的点乘、叉乘以及归一化的意义?
- 9.【Unity3D】请简述GC垃圾管理器,和GC产生的原因,并描述如何避免
- 10.【Unity3D】Unity3D是否支持写成多线程程序?如果支持的话需要注意什么?

3D美术资源规范
美术3D资源规范美术3D资源规范美术3D资源规范美术3D资源规范美术3D资源规范

游戏UI之列表和无线列表
游戏UI界面之列表和无线列表游戏UI界面之列表和无线列表游戏UI界面之列表和无线列表游戏UI界面之列表和无线列表游戏UI界面之列表和无线列表游戏UI界面之列表和无线列表游戏UI界面之列表和无线列表游戏UI界面之列表和无线列表游戏UI界面之列表和无线列表

排序之快速排序算法
提到排序算法,多数人最先想到的就是快速排序算法。快速排序算法是在分治算法基础上设计出来的一种排序算法,和其它排序算法相比,快速排序算法具有效率高、耗费资源少、容易实现等优点。

项目工程结构规划
项目工程结构规划项目工程结构规划项目工程结构规划项目工程结构规划

数组和广义表
数组存储结构,99%的编程语言都包含的存储结构,用于存储不可再分的单一数据;而广义表不同,它还可以存储子广义表。

Unity3D模型与动画
Unity3D模型与动画Unity3D模型与动画Unity3D模型与动画Unity3D模型与动画Unity3D模型与动画Unity3D模型与动画Unity3D模型与动画Unity3D模型与动画Unity3D模型与动画

图之图的应用
当图的每条边都被分配了权重时,我们就有了一个加权图,如果边的权重被忽略,那么可以将(每条边的)权重都视为1(译者注:权重都是一样,也就是无权重)。

贪心算法
贪心算法是所有算法中最简单,最易实现的算法,该算法之所以“贪心”,是因为算法中的每一步都追求最优的解决方案。























