
算法是什么
提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。

创建之单例设计模式
单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

部分背包问题
背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。

Unity3D视图界面
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Unity3D游戏发布
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表查找解
查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

游戏世界之渲染窗口
游戏世界之渲染窗口

动态内存管理
动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。
- 1.【Unity3D】说出光照计算中的diffuse的计算公式
- 2.【Linux】什么是默认登录Shell?
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- 9.【Java】简述static和final的用法?
- 10.【Unity3D】MeshRender中material和shader的区别?
【C++语言】C++中哪些运算符不能重载?
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参考答案:
1 .(成员访问运算符)
2 .*(成员指针访问运算符)
3 ::(域运算符)
4 sizeof关键字
5 ?:(条件运算符)
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贪心算法
贪心算法是所有算法中最简单,最易实现的算法,该算法之所以“贪心”,是因为算法中的每一步都追求最优的解决方案。























