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- 7、UGUI是什么?
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- 10、虚幻引擎游戏开发者的全能伙伴
- 11、虚幻引擎从游戏到电影的跨时代应用
- 12、虚幻引擎的应用领域
- 13、虚幻引擎5节省存储空间用这招!缓存的清理
- 14、你玩的游戏是什么引擎?世界十大引擎解析
- 15、GameMakerStudio的历史与发展
【一】算法是什么
提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
【二十一】创建之单例设计模式
单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
【九】部分背包问题
背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
【二】Unity3D视图界面
Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
【九】Unity3D游戏发布
Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
【十】表查找解
查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
【二】游戏世界之渲染窗口
游戏世界之渲染窗口
【九】动态内存管理
动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。
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曲调(12)
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荣耀觉醒,卓越归来。37网游年度旗舰级3DMMORPG魔幻手游《荣耀大天使》即将登场。一场宏大的魔幻世界探险由此而始。众多丰富玩法揭开面纱,首创三职一体,一人操作三种角色,多样化职业进阶、策略搭配,呈现耳目一新的战斗体验。在这个瑰丽绝伦的魔幻世界开启一场
2022-10-30 20:25:39349《梦幻西游三维版》邀您相聚“云端”
想提前知道《梦幻西游三维版》本月大版本将要更新的玩法?想知道新角色新门派到底是什么?来和开发组“云端”相聚,获取一手劲爆消息!【云端见面会,揭秘全新版本】此前在开发组大圣的爆料中,曾预告过4月份的部分更新方向——如新门派和新角色、群雄逐鹿跨服精英赛、帮战赛
2022-10-30 20:25:39394《街头篮球》FSPL职业战队巡礼:EHOME神威炎轩
《街头篮球》FSPL职业联赛联赛将于6月在上海盛大举行,将有12支职业战队参赛,今天将会为大家带来三支职业战队的介绍,分别是卫冕冠军EHOME战队,新加入的神威战队以及炎轩战队,让我们一起走进他们吧!【星夜离队LX加盟EHOME战队】卫冕冠军EHOME今
2022-10-30 20:25:39424《梦塔防手游》新英雄-太史慈技能爆料
各位指挥官大家好~谈到三国神射手,大家首先想到的是谁呢,会是辕门射戟的吕布还是老当益壮的黄忠,而在英雄辈出的东汉末年,善射者绝不止以上两位将军。这次即将降临梦塔防世界的新英雄同样弓马娴熟,箭法精准,弦无虚发,其人忠孝两全,信义为先,勇猛且胆略过人,临终壮言
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2022-10-30 20:25:39374《盾之勇者成名录手游》新的“大人物”!
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【一】算法是什么
提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
【二十一】创建之单例设计模式
单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
【九】部分背包问题
背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
【二】Unity3D视图界面
Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
【九】Unity3D游戏发布
Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
【十】表查找解
查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
【二】游戏世界之渲染窗口
游戏世界之渲染窗口
【九】动态内存管理
动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。