- 1、游戏行业的发展前景如何?
- 2、在游戏行业步入中年,应该去创业吗?
- 3、游戏人的中年危机:35岁月薪不到30K,你还会留在游戏行业吗?
- 4、写游戏编程有什么规律嘛,游戏程序从业者35岁后如何发展
- 5、游戏从业者过了30岁后都是如何发展的?游戏美术设计呢?
- 6、35岁之后的游戏人,该何去何从?
- 7、27岁转行游戏产业不知道如何开始?
- 8、30岁游戏行业八年努力却无一款成功上线游戏,心力交瘁是否该转行?
- 9、该说不说,为什么国产单机剧情很尬?
- 10、如何以玩家为中心进行游戏设计
- 11、游戏设计是为自己设计,为玩家设计,还是为钱而设计?
- 12、利用多线程和C++实现一个简单的HTTP服务器
- 13、跟男朋友做独立游戏,他非要用unity的动画系统做,到底为什么?
- 14、HR问你目前拿到哪几个offer了怎么回答好?
- 15、国内游戏公司和所在位置
【一】算法是什么
提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
【二十一】创建之单例设计模式
单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
【九】部分背包问题
背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
【二】Unity3D视图界面
Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
【九】Unity3D游戏发布
Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
【十】表查找解
查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
【二】游戏世界之渲染窗口
游戏世界之渲染窗口
【九】动态内存管理
动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。
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翻唱(12)
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2022-10-30 17:27:04514勇闯世界杯《远征手游》无差别竞技赛开启
6月14日,伴随着来自世界各地的欢呼声,足球爱好者们的夏季狂欢盛宴——2018俄罗斯世界杯正式拉开帷幕!与此同时,首款次世代飞行国战手游《远征手游》安卓平台正在火爆公测中,让球迷们在观看世界杯的同时,来一场酣畅淋漓的竞技大赛,同时点燃盛夏
2022-10-31 07:06:353439粽情一夏《兵器少女》全新资料片今日上线
百花缭乱,为爱而战!二次元美少女手游《兵器少女》全新资料片“粽情一夏”今日正式上线,全新等级上限,全新超级伙伴同步来袭!更有端午嘉年华火热登场,超级豪礼感恩回馈限时开启!激情夏日,《兵器少女》让你一次嗨个够!150级!全新等级上限开启在本次新资料片中,等级
2022-10-31 07:06:3563393D视效37《黑域战界》十大颜值女神你值得拥有
37《黑域战界》今日将推出的新玩法——女神系统,她们不仅有着高颜值和曼妙的身材,还个个战斗力爆表哦!想想,在体验游戏的过程中,有美人相伴,也是美事一桩。著名电影《莎翁情史》中说过:我的女士,时光不等人,但我发誓它愿为你驻足。今天就让小编带大家到游戏里领取自
2022-10-31 07:06:351757神秘大咖竟然为《星云纪》吹彩虹屁到底是谁!
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2022-10-31 07:06:355692《盗墓笔记终极》笑中有泪的胖潘交情片段
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【二十一】创建之单例设计模式
单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
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背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
【二】Unity3D视图界面
Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
【九】Unity3D游戏发布
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【十】表查找解
查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
【二】游戏世界之渲染窗口
游戏世界之渲染窗口
【九】动态内存管理
动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。