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35岁之后的游戏人,该何去何从?
随着2023春节的到来,新年第一批版号下放,多款明星游戏开测,仿佛预示着游戏行业即将迎来苦等已久的破冰日。但对于“大龄”游戏人而言,一个严峻问题也被重新摆到他们眼前——他们距离35岁这道年龄红线,又近了一步。
来源:大牌狂傲小淑女
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FairyGUI相较于NGUI和UGUI更具吸引力
Unity项目选用FairyGUI主要有以下几个原因,这些优点使得FairyGUI相较于NGUI和UGUI更具吸引力,特别是在特定的开发需求和场景下
来源:清晨的小鹿
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利用多线程和C++实现一个简单的HTTP服务器
服务器是现代软件不可或缺的一部分,而服务器的技术也是非常复杂和有趣的方向。随着操作系统不断地发展,服务器的底层架构也在不断变化。本文介绍一种使用C++和多线程实现的简单HTTP服务器。
来源:薄荷少女柠檬心
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游戏行业的发展前景如何?
想要学会游戏开发就必须先掌握基础知识,如游戏程序的设计、游戏计算法的设计和游戏平台的设计等,学习的难度相对来说还是比较大的。
来源:捧着风的少女
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在游戏行业步入中年,应该去创业吗?
到了职业生涯的三岔口,在原有公司已经做到一定的职位,但是未能获得股份,年纪渐大,上升空间越来越小,是继续在原公司拼搏,直到加班加不动的那天,等待一封可能到来的辞退邮件呢,还是趁着现在,风投氛围正好,拉上几个人组建创业团队,拼搏两年
来源:呆萌可儿
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30岁游戏行业八年努力却无一款成功上线游戏,心力交瘁是否该转行?
这个问题是一个共性的问题,如何在繁忙的工作中持续提升继续能力。我个人从10年硕士毕业以后到现在已经工作了10年多了,绝大部分时间都在腾讯、搜狗等厂发展,,现在是搜狗的专家开发工程师。我来说说我的看法~当你工作了以后,你会发现抽出时间来学
来源:乱山深处水萦回
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Unity项目中使用FairyGUI的主要原因有以下几点_FairyGUI框架

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