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【六】游戏设计单例模式
单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

【二十九】搜索之斐波那契查找
斐波那契查找同样是查找算法家族中的一员,它要求数据是有序的,斐波那契查找采用和二分查找/插值查找相似的区间分割策略,都是通过不断的分割区间缩小搜索的范围。

【九】测试之冒烟测试
对一个硬件或硬件组件进行更改或修复后,直接给设备加电,如果没有冒烟,则该组件就通过了测试。

【二】动态规划之青蛙跳台阶问题
一只青蛙一次可以跳上1级台阶,也可以跳上2级台阶。求该青蛙跳上一个n级的台阶总共有多少种跳法。

【八】Unity3D导航系统
Unity3D导航系统Unity3D导航系统Unity3D导航系统Unity3D导航系统Unity3D导航系统Unity3D导航系统Unity3D导航系统Unity3D导航系统Unity3D导航系统Unity3D导航系统

【三】C++引用精讲,C++&用法全面剖析
引用是C++的新增内容,在实际开发中会经常使用;C++用的引用就如同C语言的指针一样重要,但它比指针更加方便和易用,有时候甚至是不可或缺的。

【二十二】排序之桶排序算法
桶排序(又称箱排序)是一种基于分治思想、效率很高的排序算法,理想情况下对应的时间复杂度为O(n)。

【三】Objective-C语言特性
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,iPhone、iPad等苹果电子产品都使用IOS系统,通常为了在ios系统上实现一些功能,需要开发对应的ios应用软件。本套课程主要介绍如何使用iOS提供的强大工具集创建iOS应用,采用的是objective-c语
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《梦幻花园》修改名字功能
3363
《梦幻花园》为玩家提供了免费修改名字的功能,遵照如下流程即可进行相关操作。
1、打开游戏界面,找到右上角的【设置】图标。

2、打开【设置】窗口,点击【更改名字】按钮。

3、玩家可以自行选择修改自己或者宠物的名字。

4、在相应的弹出框中输入您想要的新名字,点击【确定】即可。


温馨提醒:
更换名字没有任何次数、时间限制。
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【四】C++继承与派生
当你需要创建多个类,它们拥有很多相似的成员变量或成员函数时,也可以使用继承。可以将这些类的共同成员提取出来,定义为基类,然后从基类继承,既可以节省代码,也方便后续修改成员。

【二十】Lua内存GC管理
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【五】MySQL数据类型和存储引擎
数据表由多个字段组成,每个字段在进行数据定义的时候都要确定不同的数据类型。向每个字段插入的数据内容决定了该字段的数据类型。MySQL提供了丰富的数据类型,根据实际需求,用户可以选择不同的数据类型。

【六】七原则之里氏替换原则
里氏替换原则由麻省理工学院计算机科学实验室的里斯科夫(Liskov)女士在1987年的“面向对象技术的高峰会议”上发表的一篇文章《数据抽象和层次》里提出来的。

【十五】游戏可见性检测
物体在视锥体外的部分不可见,视锥体外部分被裁减,内部的部分留下接着处理,若一个三角形完全在视锥体外,则抛弃它不做处理,称之为剪除。

【四】基于效用AI系统
人工智能的逻辑->电脑的逻辑,是基于简单的bool问题,比如:“我能看到敌人吗?”,“我有弹药吗”,是简单的是或者不是的问题,所以做出的行为通常是极端化的,一个单一的行动。

【五】Shell 批处理
Shell脚本是自动化重复任务、提升效率的利器,尤其适合处理文件操作、系统管理、数据处理等场景。

【二十五】游戏UI之NGUI和UGUI简介
游戏UI界面NGUI和UGUI简介游戏UI界面NGUI和UGUI简介游戏UI界面NGUI和UGUI简介游戏UI界面NGUI和UGUI简介游戏UI界面NGUI和UGUI简介游戏UI界面NGUI和UGUI简介






















