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【二】Lua类型和值
Lua是动态类型语言,变量不要类型定义,Lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table,函数type可以测试给定变量或者值的类型。变量没有预定义的类型,每一

【四】软件设计模式概述
软件设计模式又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。

【十一】Java集合、泛型和枚举
在Java中数组的长度是不可修改的。然而在实际应用的很多情况下,无法确定数据数量。这些数据不适合使用数组来保存,这时候就需要使用集合。

【三】UnityHub介绍、个人版激活使用
UnityHub工具的出现给Unity各个版本的下载与安装提供了方便,游戏开发者可根据个人计算机的类型有选择地安装各个系统平台下的Unity3D软件

【三十】行为之模板方法模式
定义一个操作中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。它是一种类行为型模式。

【十】Objective-C网络基础知识
介绍Objective-C网络基础知识,描述尝试显示方式,调用接口,网络功能模块实现方式。 使用iOSSDK中的HTTP网络请求API,相当的复杂,调用很繁琐,ASIHTTPRequest就是一个对CFNetworkAPI进行了封装

【二十二】结构型模式概述
结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。

【五】Objective-C语法简介
Objective-C编程语言的主要目的是为C编程语言添加面向对象,类是Objective-C的核心特性,支持面向对象编程,通常称为用户定义类型。 类用于指定对象的形式,它将数据表示和方法组合在一起,以便将数据操作到一个整齐的包中。类中的数据和方法称
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《美美小店》夏日有冰棍有西瓜还有烟花祭
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炎炎夏日,一根冰棍,半个西瓜,三两好友,悠哉悠哉,消磨半日。若说夏日还有什么惬意之事,那一定是晚上的夏日烟花祭了。
夏日烟花祭,热闹非凡,等等!好像有什么奇怪的东西混进来了~!瞧瞧,她高兴极了,耳朵都露出来了,一颦一笑都不似人间俗物。

《美美小店》新装现已上新——和菊拂染,还有一对超可爱的猫耳朵哟~。具体获取方式可进入游戏了解~。

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【二十】优化模式之空间分区
优化模式之空间分区将对象根据它们的位置存储在数据结构中,来高效地定位对象。

【十七】优化模式之数据局部性
优化模式之数据局部性合理组织数据,充分使用CPU的缓存来加速内存读取。

【九】Objective-C多线程编程
移动APP经常使用多线程,因为对APP来说,界面要保持响应用户操作并给以反馈,也就是要保持流畅。所以很多比较耗时的运算就应该放在其他线程中,保证主线程能够及时处理用户操作。

【六】数组最大值和最小值
查找数组(序列)中最大值或最小值的算法有很多,接下来我们以{3,7,2,1}序列为例讲解两种查找最值的算法,一种是普通算法,另一种是借助分治算法解决。

【二】Redis常用数据类型
Redis是完全开源免费的,遵守BSD协议,是一个高性能的key-value数据库。

【九】Linux系统设置
Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。

【三】Objective-C语言简介
Objective-C是通用语言,它是在C语言编程语言之上开发的,它增加了SmallTalk编程语言的功能,使Objective-C成为面向对象的语言。

【二】软件测试简介
软件测试提供了软件的独立视图和目标,并确保软件的适用性。它涉及在所需服务下测试所有组件,以确认它是否满足指定的要求。该过程还向客户提供有关软件质量的信息。



















