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【十六】排序之选择排序算法
选择排序法是一种不稳定的排序算法。它的工作原理是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置

【十七】创建之工厂方法模式
简单工厂模式违背了开闭原则,而“工厂方法模式”是对简单工厂模式的进一步抽象化,其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则。

【三】递归算法
编程语言中,我们习惯将函数(方法)调用自身的过程称为递归,调用自身的函数称为递归函数,用递归方式解决问题的算法称为递归算法。

【四】Unity3D引擎Editor下载、安装
UnityHub工具的出现给Unity各个版本的下载与安装提供了方便,游戏开发者可根据个人计算机的类型有选择地安装各个系统平台下的Unity3D软件

【四十六】场景之场景多人LOD模型管理
场景之场景多人LOD模型管理场景之场景多人LOD模型管理场景之场景多人LOD模型管理场景之场景多人LOD模型管理场景之场景多人LOD模型管理场景之场景多人LOD模型管理场景之场景多人LOD模型管理场景之场景多人LOD模型管理场景之场景多人LOD模型管理

【二十六】结构之外观模式
一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。

【四十二】场景之场景摄像机管理
场景之场景摄像机管理场景之场景摄像机管理场景之场景摄像机管理场景之场景摄像机管理场景之场景摄像机管理场景之场景摄像机管理场景之场景摄像机管理场景之场景摄像机管理场景之场景摄像机管理场景之场景摄像机管理场景之场景摄像机管理场景之场景摄像机管理

【六】MySQL数据表的基本操作
数据表是数据库的重要组成部分,每一个数据库都是由若干个数据表组成的。换句话说,没有数据表就无法在数据库中存放数据。
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《生死格斗:沙滩排球3》新DLC泳装上线
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日本光荣脱裤魔最近公布了《生死格斗:沙滩排球3》的新的DLC内容。第 19 ?弹《海葵》的新作是以黑色领带衬衫和迷你短裙为主题的巡警风格泳装,作为新年第一批泳装能让玩家继续享受假期的乐趣。

生死格斗:沙滩排球3宣传图
这次的DLC将在2017年1月5日-1月18日限时配信,想要的玩家们千万不要错过了哦。另外除了新泳装外,第6弹DLC“迷宫”和“爆米花”将在同一时间内重新上线。

生死格斗:沙滩排球3宣传图2

生死格斗:沙滩排球3宣传图3
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【三】Visual Studio 代码编辑器
VisualStudio编辑器提供了许多功能,可方便你更加轻松地编写和管理代码和文本。可通过使用大纲显示来展开和折叠不同的代码块。可通过使用IntelliSense、“对象浏览器”以及调用层次结构,了解有关代码的详细信息。可使用“转到”、“

【一】随机排序之洗牌算法问题
洗牌算法Shuffle

【十一】美术资源游戏加载
美术资源游戏加载美术资源游戏加载美术资源游戏加载

【九】游戏之游戏循环
游戏循环将游戏的进行和玩家的输入解耦,和处理器速度解耦。

【八】iOS-cocos2d-X游戏开发
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,iPhone、iPad等苹果电子产品都使用IOS系统,通常为了在ios系统上实现一些功能,需要开发对应的ios应用软件。本套课程主要介绍如何使用iOS提供的强大工具集创建iOS应用,采用的是objective-c语

【四十五】场景之模型静态和动态阴影
场景之模型静态和动态阴影场景之模型静态和动态阴影场景之模型静态和动态阴影场景之模型静态和动态阴影场景之模型静态和动态阴影场景之模型静态和动态阴影场景之模型静态和动态阴影场景之模型静态和动态阴影场景之模型静态和动态阴影场景之模型静态和动态阴影场景之模型静

【八十一】分治算法之棋牌覆盖问题
使用分治法的思路,棋盘覆盖问题,通过在棋盘的中心位置放置一个L形骨牌,将原问题拆分成四个相同规模的子问题,再对各个子问题递归求解。递归函数的出口为在2*2的棋盘中放置一个L形骨牌。

【四十二】场景之游戏对象管理
场景之场景游戏对象管理场景之场景游戏对象管理场景之场景游戏对象管理场景之场景游戏对象管理场景之场景游戏对象管理场景之场景游戏对象管理场景之场景游戏对象管理场景之场景游戏对象管理场景之场景游戏对象管理场景之场景游戏对象管理场景之场景游戏对象管理场景之场景























