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【二】Java程序设计基础
介绍Java程序中的基本数据类型、变量、常量、运算符等相关知识。对初学者来说,应该对本章的每个小节进行仔细阅读、思考,这样才能达到事半功倍的效果。

【七】游戏发布
游戏发布

【五】IDEA插件介绍
在IntelliJIDEA的安装讲解中我们其实已经知道,IntelliJIDEA本身很多功能也都是通过插件的方式来实现的,只是IntelliJIDEA本身就是它自己的插件平台最大的开发者而已,开发了很多优秀的插件。

【一】Visual Studio 编辑器简述
VisualStudio是一款功能强大的开发人员工具,可用于在一个位置完成整个开发周期。这是一种全面的集成开发环境(IDE),可用于编写、编辑、调试和生成代码,然后部署应用。VisualStudio还包括编译器、代码完成工具、源代码管理

【十三】行为模式类型对象
行为模式之类型对象创造一个类A来允许灵活地创造新“类型”,类A的每个实例都代表了不同的对象类型。

【四十一】树之最优二叉树(哈夫曼树/霍夫曼树)
给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若该树的带权路径长度1(wpl)达到最小,称这样的二叉树为最优叉树,也称为哈夫曼树。

【十一】行为模式字节码
行为模式字节码将行为编码为虚拟机器上的指令,赋予其数据的灵活性。

【二十一】Lua内存开销规划和优化策略
Lua内存开销规划和优化策略Lua内存开销规划和优化策略Lua内存开销规划和优化策略Lua内存开销规划和优化策略Lua内存开销规划和优化策略Lua内存开销规划和优化策略Lua内存开销规划和优化策略Lua内存开销规划和优化策略Lua内存开销规划和优化策略
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《炮妹》新闻为你播报大白T恤萌翻全场
9933
自从超能陆战队播放成功后,这个(●—●)就火了,然后就看见各位有爱人士的各种支持活动。最近,十一区的少女也是脑洞大开,做出了大白的T恤。那么,就让我们跟随着《炮妹》来看看吧!








看到这么多各种姿势的大白,你是不是心动不已呢?如果你实在忍不住的话...也找张图片PS一下吧。
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【十一】Lua标准库
Lua标准库提供了一组丰富的函数,这些函数直接使用C语言API实现,并使用Lua编程语言构建。这些库提供Lua编程语言中的服务以及文件和数据库操作之外的服务。

【六】Redis在游戏服务器应用
Redis是完全开源免费的,遵守BSD协议,是一个高性能的key-value数据库。

【二十六】游戏UI之正交相机模式规划
游戏UI界面之正交相机模式规划游戏UI界面之正交相机模式规划游戏UI界面之正交相机模式规划游戏UI界面之正交相机模式规划游戏UI界面之正交相机模式规划游戏UI界面之正交相机模式规划游戏UI界面之正交相机模式规划游戏UI界面之正交相机模式规划游戏UI界面

【三十七】行为之迭代器模式
提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。迭代器模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下。

【四十二】游戏算法中的图
图是一种比线性表和树更复杂的数据结构,在图中,结点之间的关系是任意的,任意两个数据元素之间都可能相关。图是一种多对多的数据结构。

【三十七】树之红黑树
红黑树是一种自平衡二叉查找树,是在计算机科学中用到的一种数据结构,典型的用途是实现关联数组。

【四十七】图之普里姆算法(Prim算法)求最小生成树
我们把构造连通网的最小代价生成树称为最小生成树或给定一个带权的无向连通图,如何选取一棵生成树,使树上所有边上权的总和为最小,这叫最小生成树。

【七十七】动态规划之背包问题
在矿工挖矿问题中我们研究了一个动态规划求解最优化问题的例子,将研究另外一个经典的可以用动态规划解决的最优化问题——背包问题。























