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【三】Linux文件和目录管理
为了方便管理文件和目录,Linux系统将它们组织成一个以根目录/开始的倒置的树状结构。Linux中的目录,和Windows系统中的文件夹类似,不同之处在于,Linux系统中的目录也被当做文件看待。

【四】OpenGL及其相关开源库
OpenGL是一种跨平台的图形API,用于渲染2D和3D图形。它提供了一组用于渲染图形的函数,允许开发人员利用GPU的强大性能来创建复杂的图形效果。

【十六】C语言编码方式介绍
C语言是70年代的产物,那个时候只有ASCII,各个国家的字符编码都还未成熟,所以C语言不可能从底层支持GB2312、GBK、Big5、Shift-JIS等国家编码,也不可能支持Unicode字符集。

【三十三】游戏UI之背景图和遮罩系统
游戏UI界面之背景图和遮罩系统游戏UI界面之背景图和遮罩系统游戏UI界面之背景图和遮罩系统游戏UI界面之背景图和遮罩系统游戏UI界面之背景图和遮罩系统游戏UI界面之背景图和遮罩系统游戏UI界面之背景图和遮罩系统游戏UI界面之背景图和遮罩系统

【十一】游戏几何图元
介绍的是表达几何图元的基本原理与一系列的基本几何图元,介绍它们的表达法与重要性质、操作。

【十四】游戏图形数学
多数API希望某种形式的三角网格输入,如单个三角形,索引三角网格,三角带或三角扇等。无论哪种形式,数据的核心都是顶点,三角形不过是顶点合适的连接方式。

【六】IntelliJIDEA常用细节
IntelliJIDEA常用细节

【二】IDEA主题设置
IntelliJIDEA是没有类似Eclipse的工作空间的概念(Workspaces),最大单元就是Project。如果你同时观察多个项目的情况,IntelliJIDEA提供的解决方案是打开多个项目实例,你可以理解为开多个项
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清纯美少女《姬魔恋战纪》小莉幼稚园时装剧情介绍
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制定了计划后,艾斯惊讶的发现小莉换了一身很萝莉的粉色童装,头上还带着个黄色的卡哇伊帽子,据小莉说,这是【能秒杀萝莉控的衣服】,适合钓犯人。

转了一上午,肚子饿的小莉停在了一个卖鸡蛋饼的摊贩前,摊贩主动搭话,并且两人交流了半天后,小莉和男子转身走了,艾斯随后跟着他们出了城,果然这个男人就是城中出现的诱拐犯吗?后面的故事到底是怎么发展的呢,要想知道更多剧情赶紧来下载游戏吧!
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【十五】Lua脚本热点更新
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【四】Java字符串的处理
字符串是Java程序中经常处理的对象之一,因此如果字符串运用得不好,将影响到程序的运行效率。本章从如何定义字符串开始介绍字符串本身的特性,以及各种字符串操作的实现方法。

【二十五】结构之装饰器模式
指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。

【八】MySQL操作表中数据
MySQL提供了功能丰富的数据库管理语句,包括向数据库中插入数据的INSERT语句,更新数据的UPDATE语句,以及当数据不再使用时,删除数据的DELETE语句。

【七】3D美术资源打包
美术3D资源打包

【二十四】Lua与C、C++间模块交互
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【二十三】Lua模块和Unity引擎C#模块间交互
Lua模块和Unity引擎C#模块间交互Lua模块和Unity引擎C#模块间交互Lua模块和Unity引擎C#模块间交互Lua模块和Unity引擎C#模块间交互Lua模块和Unity引擎C#模块间交互Lua模块和Unity引擎C#模块间交互

【四十八】图之克鲁斯卡尔算法(Kruskal算法)求最小生成树
对每条边的权值进行从小到大排序,然后从小到大取权值最小的边,如取出的边会在树中产生回路则舍去,取下一条;若不会产生回路则加入到树中。























