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【十四】Lua操作数据库(MySQL)
LuaSQL是一个库,它为不同类型的SQL提供支持,这包括:SQLite,mysql,ODBC在本教程中,我们将介绍Lua中MySQL和SQLite的数据库处理。

【六】Visual Studio 重构代码
重构过程就是修改代码,以使其更易于维护、理解和扩展,但不会更改其行为。

【四】游戏中点和向量
向量没有位置,只有方向(Direction)和大小(Magnitude,也叫做模或长度)。这听起来不可思议,但其实日常生活中很多量有大小(Size)和方向(Direction),却没有位置(Position)。

【十六】创建之简单工厂模式
定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。

【十七】Swift之SwiftUI界面
SwiftUI是一种使用Swift语言在苹果设备上构建用户界面的创新且简单的方式,它能在苹果设备上创建用户界面可以使用一套统一的工具和API。 SwiftUI使用声明式的Swift语法,代码易读并且写起来很自然。同时它可以和Xcode中的设计工具配合使

【七】测试之白盒测试
白盒测试,也称为玻璃盒测试,结构测试,开箱测试和透明盒测试。它测试软件的内部编码和基础设施,重点是根据预期和期望的输出检查预定义的输入。它基于应用程序的内部工作方式,并围绕内部结构测试。在这种类型的测试中,编程测试用例需要编程技巧。白盒测试的主要目标是

【十六】Swift之底层原理
深入解析Swift底层实现原理、系统底层原理、核心编程思想、性能优化等iOS底层开发原理和思想,持续精进,构建完整的iOS开发体系。

【六】iOS核心动画高级篇
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,iPhone、iPad等苹果电子产品都使用IOS系统,通常为了在ios系统上实现一些功能,需要开发对应的ios应用软件。本套课程主要介绍如何使用iOS提供的强大工具集创建iOS应用,采用的是objective-c语
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《英雄战魂》紫装抽出来火龙的咆哮
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火龙套装是目前神魔大陆当中众多强者喜爱的一套装备。但是由于制作方式的难度以及需要不少的投入,很多强者都望而止步。为了培养更多的强者抵御外来的入侵,艾格拉斯《英雄战魂》在一些幸运宝箱当中加入了兑换卷,你是否是哪个幸运儿呢?

幸运加码,火龙出世
活动时间:1月12日0:00-1月18日24:00
活动期间,打开幸运宝箱有几率额外获得旧60PVP装备兑换券,可在暴雨村特雷西处兑换所需要的PVP装备。
火龙的炙热,你们感受到了么?抓紧制作一套属于自己的火龙套装战斗在斩妖除魔的最前线吧!
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【十四】移动测试分类及特点
市面上的设备五花八门,不同的操作系统,不同的厂商,不同的分辨率下app有时候会出现UI错位页面显示异常的情况。

【十五】创建型模式的特点和分类
创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节,对象的创建由相关的工厂来完成。

【二】Java程序设计基础
介绍Java程序中的基本数据类型、变量、常量、运算符等相关知识。对初学者来说,应该对本章的每个小节进行仔细阅读、思考,这样才能达到事半功倍的效果。

【七】游戏发布
游戏发布

【五】IDEA插件介绍
在IntelliJIDEA的安装讲解中我们其实已经知道,IntelliJIDEA本身很多功能也都是通过插件的方式来实现的,只是IntelliJIDEA本身就是它自己的插件平台最大的开发者而已,开发了很多优秀的插件。

【一】Visual Studio 编辑器简述
VisualStudio是一款功能强大的开发人员工具,可用于在一个位置完成整个开发周期。这是一种全面的集成开发环境(IDE),可用于编写、编辑、调试和生成代码,然后部署应用。VisualStudio还包括编译器、代码完成工具、源代码管理

【十三】行为模式类型对象
行为模式之类型对象创造一个类A来允许灵活地创造新“类型”,类A的每个实例都代表了不同的对象类型。

【四十一】树之最优二叉树(哈夫曼树/霍夫曼树)
给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若该树的带权路径长度1(wpl)达到最小,称这样的二叉树为最优叉树,也称为哈夫曼树。























