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【十五】Lua中的线程详解
Lua的coroutine跟thread的概念比较相似,但是也不完全相同。一个multi-thread的程序,可以同时有多个thread在运行,但是一个multi-coroutines的程序,同一时间只能有一个coroutine在运行,而且当前

【五】游戏世界之摄像机
游戏世界之摄像机

【八】C++面向对象进阶
所谓对象拷贝,就是用一个已经存在的对象去创建一个新的对象。类也是一种数据类型,它和其它数据类型之间也可以进行数据转换。

【六】Linux磁盘维护
Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。

【一】游戏演变史
游戏演变史

【七】Lua协同程序
Lua协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。 协同是非常强大的功能,但是用起来也很复杂。

【二】Android中的UI组件的详解
Android的UI界面都是由View和ViewGroup及其派生类组合而成的。其中,View是所有UI组件的基类,而ViewGroup是容纳View及其派生类的容器,ViewGroup也是从View派生出来的。一般来

【四】Linux文件传输
Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。
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《玛法降魔传》测试延期通知
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《玛法降魔传》原定开测时间为2月20日,但因游戏中个别细节还在调整,所以开测时间将会稍有延后。在不久之后,官方将会把调整后的开测时间告知大家,感谢大家的久等。

为不影响各位玩家的游戏体验,《玛法降魔传》官方决定将2月20日开启的付费删档封测延后,之后也将会有更多活动与礼包送给大家。

感恩相遇,感谢相约,玄幻大型国风手游《玛法降魔传》将竭尽全力为把最好的游戏体验献给大家,相约玛法,整装待发。
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【四】Android的四大组件
Android的四大组件是Android世界的重要基石,分别是Activity,Service服务,ContentProvider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器。

【三】软件测试概念
软件测试与软件的开发模式有着紧密的联系,作为一名测试人员,应该充分理解软件的开发模式,以便找准自己在其中的位置,从而发挥自身的价值。

【十四】Lua操作数据库(MySQL)
LuaSQL是一个库,它为不同类型的SQL提供支持,这包括:SQLite,mysql,ODBC在本教程中,我们将介绍Lua中MySQL和SQLite的数据库处理。

【四】游戏中点和向量
向量没有位置,只有方向(Direction)和大小(Magnitude,也叫做模或长度)。这听起来不可思议,但其实日常生活中很多量有大小(Size)和方向(Direction),却没有位置(Position)。

【六】Visual Studio 重构代码
重构过程就是修改代码,以使其更易于维护、理解和扩展,但不会更改其行为。

【十六】创建之简单工厂模式
定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。

【十七】Swift之SwiftUI界面
SwiftUI是一种使用Swift语言在苹果设备上构建用户界面的创新且简单的方式,它能在苹果设备上创建用户界面可以使用一套统一的工具和API。 SwiftUI使用声明式的Swift语法,代码易读并且写起来很自然。同时它可以和Xcode中的设计工具配合使

【七】测试之白盒测试
白盒测试,也称为玻璃盒测试,结构测试,开箱测试和透明盒测试。它测试软件的内部编码和基础设施,重点是根据预期和期望的输出检查预定义的输入。它基于应用程序的内部工作方式,并围绕内部结构测试。在这种类型的测试中,编程测试用例需要编程技巧。白盒测试的主要目标是























