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【七十一】广度优先之艰难旅行问题
现已知一个大小为N·M的地图,地图中只有可能出现两个数字:0或1,现规定如果位于数字为0的格子上,则下一步只能往相邻四个格子中数字为1的格子走,如果位于数字为1的格子上

【十五】排序之冒泡排序算法
冒泡排序算法对n个数据进行排序,实现思路是:从待排序序列中找出一个最大值或最小值,这样的操作执行n-1次,最终就可以得到一个有序序列。

【六】三大条件结构
C语言中有三大结构,分别是顺序结构、选择结构和循环结构,顺序结构很好理解,无需多说,本章重点讲解选择结构和循环结构。

【九】MySQL视图、索引
视图在数据库中的作用类似于窗户,用户可以通过这个窗口看到只对自己有用的数据。既保障了数据的安全性,又大大提高了查询效率。

【十二】Java反射机制
通过Java的反射机制,程序员可以更深入地控制程序的运行过程。例如,在程序运行时由用户输入一个类名,然后动态获取该类拥有的构造、属性和方法,甚至调用任意类的任意方法。

【四十八】场景之场景碰撞管理
场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理

【四】游戏世界之渲染实体
游戏世界之渲染实体

【十二】Python文件操作(I/O)
Python也具有操作文件(I/O)的能力,比如打开文件、读取和追加数据、插入和删除数据、关闭文件、删除文件等。
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《梦梦爱三国》愚人节欢乐图庞统的一天
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这次的4月1日是愚人节,也是一帮损友们到处疯的日子。在这样的环境下,落单不一定是让人庆幸的。如果你身边一个能恶作剧或者来恶作剧的人都没有,不显得过于凄凉?如果你觉得不对,那就随着这片文章,来看看梦梦爱三国的庞统愚人节的一天吧(纯属搞笑娱乐,不喜勿喷)。
梦梦爱三国庞统愚人节的一天
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【一】Lua学习入门
Lua有一个同时进行的JIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能,Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。

【十四】C语言头文件的编写
多文件编程既涉及到了内存,也涉及到了编译原理,市面上的绝大部分资料对此也语焉不详,所以很多初学者对此都非常困惑。

【三十五】行为之观察者模式
指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式,它是对象行为型模式。

【十六】解耦服务定位器
解耦模式之服务定位器提供服务的全局接入点,避免使用者和实现服务的具体类耦合。

【一】图形引擎数学简介
3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。

【四】软件测试分类
在软件开发的七年实践中,人们总结了很多软件开发模型用来描述和表示一个复杂的开发过程

【三】数据结构线性表
线性表,数据结构中最简单的一种存储结构,专门用于存储逻辑关系为"一对一"的数据。线性表,基于数据在实际物理空间中的存储状态,又可细分为顺序表(顺序存储结构)和链表(链式存储结构)。

【二十】UnityEditor之改变面板的常用方法
UnityEditor编辑之Build-InAttribute























