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【十五】移动兼容性测试
市面上的设备五花八门,不同的操作系统,不同的厂商,不同的分辨率下app有时候会出现UI错位页面显示异常的情况。

【七十八】贪心算法之硬币找零问题
硬币找零问题的一般表述为:假设需要找零的金额为C,最少要用多少面值为p1<p2<…<pn的硬币(面值种类为n,且假设每种面值的硬币都足够多)?

【十七】LAMP环境搭建和LNMP环境搭建
LAMP环境搭建指的是在Linux操作系统中分别安装Apache网页服务器、MySQL数据库服务器和PHP开发服务器,以及一些对应的扩展软件。

【五】Redis故障排除
redis是基于内存的数据库,当Redis内存使用量升高时,就会引起应用程序出现内存泄漏的问题,进而导致Redis服务停止运行

【十九】排序之堆排序算法
堆排序是利用堆这种数据结构而设计的一种排序算法,堆排序是一种选择排序,它的最坏,最好,平均时间复杂度均为O(nlogn),它也是不稳定排序。

【十】3D中的方位和角位移
角位移并且通过三种最常见方法表示,并分析不同方法的定义、原理与特性及优缺点,最后还有不同方法间的相互转化的问题。

【七】MySQL约束、函数和运算符
约束是一种限制,它通过限制表中的数据,来确保数据的完整性和唯一性。使用约束来限定表中的数据是很有必要的。

【四】Linux打包(归档)和压缩详解
在Linux中,学会对文件或目录进行打包(归档)和压缩,是每个初学者的基本技能。本章将介绍几个常用的打包和压缩命令,包括tar打包命令以及gzip、zip、bzip2等压缩命令。
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中国区块链游戏开发者大会召开在即
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基于区块链技术开发游戏,已被全球游戏从业者视为重要发展方向之一。今年首度设立的中国区块链游戏开发者大会将邀请海内外最先进的区块链游戏研发专家及业界专业人士,为我国游戏开发者呈现全球前沿区块链游戏开发技术方案,用案例解读区块链游戏开发设计的全新思路和技术手段,分享区块链游戏开发过程中的宝贵经验和独到见解。
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【十九】创建之建造者模式
将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。

【十二】Linux系统管理(进程管理、工作管理和系统定时任务)
主要学习进程管理、工作管理和系统定时任务。同时解决一些问题,如什么是进程、进程的管理方式是什么、工作管理的作用是什么、系统定时任务如何实现。

【一】AndroidStudio开发工具
AndroidStudio是用于开发Android应用的官方集成开发环境(IDE)。AndroidStudio基于IntelliJIDEA强大的代码编辑器和开发者工具,还提供更多可提高Android应用构建效率的功能

【四】Objective-C基础语法
Objective-C是通用语言,它是在C语言编程语言之上开发的,它增加了SmallTalk编程语言的功能,使Objective-C成为面向对象的语言。它主要用于开发iOS和MacOSX操作系统及其应用程序。 最初,Objective-C是由N

【三】IDEA版本控制
对IntelliJIDEA的相关版本控制进行了介绍,会开始涉及到一些IntelliJIDEA人性化设置,也希望你能从这一讲开始认识到IntelliJIDEA的优雅。

【二】分层有限状态机
有限状态机虽然好,但是它有很大的缺点,当状态少的时候可以运用自如,当状态多的时候10个以上就已经结构非常复杂,而且容易出错。

【六】Java内置的包装类
Java可以直接处理基本类型,但是在有些情况下需要将其作为对象来处理,这时就需要将其转换为包装类。本章将详细介绍Java提供的各种包装类,以及System类的使用。

【五】Python字符串常用方法详解
在Python开发过程中,经常需要对字符串进行一些特殊处理,比如拼接字符串、截取字符串、格式化字符串等,这些操作无需开发者自己设计实现,只需调用相应的字符串方法即可。













![《神域召唤》Fate/satynight[UBW]联动第二阶段开启](https://www.gamecolg.com/attachs/socigames1/ce/2018010515191801.jpg)









