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- 12、《模拟城市:我是市长》开启阿尔卑斯行程
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【四十三】场景之场景行走面
场景之场景行走面场景之场景行走面场景之场景行走面场景之场景行走面场景之场景行走面场景之场景行走面场景之场景行走面场景之场景行走面场景之场景行走面场景之场景行走面场景之场景行走面场景之场景行走面场景之场景行走面

【一】环境搭建和开发相关
Android是一个开源的,基于Linux的移动设备操作系统,如智能手机和平板电脑。Android是由谷歌及其他公司带领的开放手机联盟开发的。

【三】博弈问题之博弈树
在博弈树中,双方轮流扩展节点,假设有两方博弈,若A先走则成处于奇数深度的节点都应由A走,所有偶数级都应该由B走。

【七十一】广度优先之艰难旅行问题
现已知一个大小为N·M的地图,地图中只有可能出现两个数字:0或1,现规定如果位于数字为0的格子上,则下一步只能往相邻四个格子中数字为1的格子走,如果位于数字为1的格子上

【十五】排序之冒泡排序算法
冒泡排序算法对n个数据进行排序,实现思路是:从待排序序列中找出一个最大值或最小值,这样的操作执行n-1次,最终就可以得到一个有序序列。

【六】三大条件结构
C语言中有三大结构,分别是顺序结构、选择结构和循环结构,顺序结构很好理解,无需多说,本章重点讲解选择结构和循环结构。

【九】MySQL视图、索引
视图在数据库中的作用类似于窗户,用户可以通过这个窗口看到只对自己有用的数据。既保障了数据的安全性,又大大提高了查询效率。

【十二】Java反射机制
通过Java的反射机制,程序员可以更深入地控制程序的运行过程。例如,在程序运行时由用户输入一个类名,然后动态获取该类拥有的构造、属性和方法,甚至调用任意类的任意方法。
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真PK真策略真三国《超凡三国》4月即将正式上线
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【四十八】场景之场景碰撞管理
场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理场景之场景碰撞管理

【四】游戏世界之渲染实体
游戏世界之渲染实体

【十二】Python文件操作(I/O)
Python也具有操作文件(I/O)的能力,比如打开文件、读取和追加数据、插入和删除数据、关闭文件、删除文件等。

【十四】C语言头文件的编写
多文件编程既涉及到了内存,也涉及到了编译原理,市面上的绝大部分资料对此也语焉不详,所以很多初学者对此都非常困惑。

【三十五】行为之观察者模式
指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式,它是对象行为型模式。

【一】Lua学习入门
Lua有一个同时进行的JIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能,Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。

【十六】解耦服务定位器
解耦模式之服务定位器提供服务的全局接入点,避免使用者和实现服务的具体类耦合。

【一】图形引擎数学简介
3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。






















