C++异常处理机制就可以让我们捕获并处理这些错误,然后我们可以让程序沿着一条不会出错的路径继续执行,或者不得不结束程序,但在结束前可以做一些必要的工作,例如将内存中的数据写入文件、关闭打开的文件、释放分配的内存等。
任何一个C++项目,其内部往往包含的不是单个源文件,而是多个源文件,甚至在很多C++项目中还会利用子文件夹对诸多源文件进行分门别类。
所谓对象拷贝,就是用一个已经存在的对象去创建一个新的对象。类也是一种数据类型,它和其它数据类型之间也可以进行数据转换。
所谓“泛型”,指的是算法只要实现一遍,就能适用于多种数据类型。泛型程序设计方法的优势在于能够减少重复代码的编写。
所谓重载,就是赋予新的含义。函数重载(FunctionOverloading)可以让一个函数名有多种功能,在不同情况下进行不同的操作。
面向对象程序设计语言有封装、继承和多态三种机制,这三种机制能够有效提高程序的可读性、可扩充性和可重用性。
