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游戏人的中年危机:35岁月薪不到30K,你还会留在游戏行业吗?
中年危机曾经是40岁的专利。但在普遍年轻的游戏行业,无论是猎头、HR还是从业者似乎都达成了共识,默认35岁是一个意味着“老了”的门槛。
来源:笑叹红尘纷扰
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Unity与虚幻引擎:全方位深度对比
在游戏开发领域,Unity和虚幻引擎(UnrealEngine)堪称两大巨头,它们各自拥有庞大的用户群体和丰富的功能,为无数精彩的游戏作品提供了强大的技术支持。但对于很多开发者来说,选择哪个引擎往往是个棘手的问题。今天,我们就来深入探讨
来源:抬头√那曙光
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这些知名游戏背后,Unity和虚幻引擎你选对了吗?
谈及游戏引擎,Unity和UnrealEngine(虚幻)无疑是两大核心。无论是独立游戏开发者还是大型工作室,这些引擎都扮演着不可或缺的角色。不少对游戏行业充满热情的模友们常常向我咨询:“我该如何选择,是使用Unity还是UnrealE
来源:北驰的列车
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为什么选用虚幻4引擎?
游戏开发是一项高度复杂的代码开发工作,编程语言只是最基本的知识,它涉及的内容还有计算机图形学、3D数学、物理学等复杂的学科。但是若需要学完这么多知识才能开发游戏,恐怕许多人都已经断气了,更谈不上开发游戏了。所以前人就把各种复杂的代码封装起来
来源:抹茶味的百奇
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著名的游戏公司有哪些?世界五大最著名的游戏公司
随着互联网的发展游戏行业也变得热门起来,出现了很多著名的游戏公司。而腾讯推出的很多游戏都没有在国外玩,所以腾讯只是中国著名的游戏公司。那你知道世界著名的游戏公司有哪些?
来源:格子涂过的夏天
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中国游戏公司排行榜前十名国内最知名的十大游戏公司
在游戏行业里,我们经常能看到各种榜单,比如游戏下载排行、游戏战力排行、游戏充值排行和游戏帮派排行等,其实玩家还忽略了一个重要的排行,那就是游戏公司的排行;
来源:日光倾城
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现代C++实现多种print
学习C++的朋友会遇到这样的问题,有char,int,double等对象,我们想把它们打印出来看看,初学者会通过cout或者传统C语言的printf函数来打印这些对象。
来源:青沐挽余寄笙歌
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GameMaker:Studio理想的游戏开发引擎与安装指南
当被问及2D独立游戏引擎选择时,我总会推荐GameMaker:Studio——17年迭代沉淀出成熟的开发环境,从《洞穴探险》到《崩溃大陆》无缝世界,见证创意与技术的完美融合。免费版提供完整开发功能,点击官网GET按钮即可开启你的独立游戏之
来源:猫跟你都爱吃鱼
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CryEngine3引擎介绍:特点、技术实现与应用前景
CryEngine3是由德国Crytek公司开发的第三代游戏引擎,是其经典CryEngine系列的一部分。它专门为游戏开发、模拟仿真以及虚拟现实(VR)应用提供强大的技术支持。CryEngine3引擎首次亮相于2009年,并在后续的版本
来源:有原则的大帅比
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Unity3D编程之NGUI和UGUI比较
Unity3D4.x的项目通常会选择NGUI,因为Unity3D4.x对UGUI支持的并不好。而如今新项目都会选择使用最新版本的Unity3D,所以选择UGUI的会多一点。我们需要与时俱进跟随潮流,所以如果你没有尝试过UGUI,熟悉UG
来源:乱山深处水萦回
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2023年,游戏行业将迎来两个重磅级盛会,释放哪些信号?
走过红利爆发期,游戏行业不得不经历转型升级。2023年的游戏界,变革调整将成为主旋律。低质量的换皮游戏、纯粹买量营销的游戏,生存空间将进一步被挤压,相反,优质游戏的发展空间将越来越大。随着流量时代消退、玩家审美的提升以及游戏硬件设备的升级,
来源:軟萌少女范
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FairyGUI相较于NGUI和UGUI更具吸引力
Unity项目选用FairyGUI主要有以下几个原因,这些优点使得FairyGUI相较于NGUI和UGUI更具吸引力,特别是在特定的开发需求和场景下
来源:清晨的小鹿
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该说不说,为什么国产单机剧情很尬?
单机的剧情有些尬,这个不止国内,国外也有,但国外的佳作更多,桌子上的菜多,大家一般都会先选择桌上看着最好吃的那几个吃,而国内桌子上的菜少,所以每上了一道菜大家可能都会尝一尝,从而感觉国内的单机剧情问题比较突出,但其实国内有许多独立游戏讲故事
来源:伊人浅笑最倾城
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游戏设计是为自己设计,为玩家设计,还是为钱而设计?
如果将“开发独立游戏”比作刷子游戏的话,“为自己设计”游戏相当于新手教程,“为玩家设计”游戏相当于做BUILD,“为钱设计”游戏相当于检验BUILD的效果。
来源:本宫叫帅姐
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利用多线程和C++实现一个简单的HTTP服务器
服务器是现代软件不可或缺的一部分,而服务器的技术也是非常复杂和有趣的方向。随着操作系统不断地发展,服务器的底层架构也在不断变化。本文介绍一种使用C++和多线程实现的简单HTTP服务器。
来源:薄荷少女柠檬心
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跟男朋友做独立游戏,他非要用unity的动画系统做,到底为什么?
2年前做独立游戏分别尝试用过Animation2D和Spine,也是被合伙人强烈要求使用Animation2D的,现在是TA岗位。我觉得可以分享一下我的经验和思考。
来源:咪咕猫
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游戏从业者过了30岁后都是如何发展的?游戏美术设计呢?
中年危机曾经是40岁的专利,但在普遍年轻的游戏行业,无论是猎头、HR还是从业者似乎都达成了共识,35岁很可能就意味着职业上升的停滞。游戏产业的爆发与增长没有几年。在黄金岁月中,没有人会感受到中年危机的临近;但如今行业逐渐稳定,大浪淘沙。
来源:抬头√那曙光
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CryEngine5、虚幻引擎4作为开发者该怎么选?
无论是虚幻引擎(UnrealEngine)还是CryEngine,都已经开始借着虚拟现实民用化这个风口,来布局自己在VR游戏领域的一席之地,包括对引擎的业务调整,商业活动,产品价格策略,以及对VR方向的支持等。
来源:云间月
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虚幻引擎5节省存储空间用这招!缓存的清理
虚幻引擎5(下面简称UE5)特别占用存储空间,仅一个版本安装好的文件就有60G,这还不包括我们在使用时保存的工程文件和随之产生的缓存文件。
来源:忆往事笑面如花
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世界十大游戏公司排名盘点(全球最赚钱的十大游戏公司)
近日,数据分析公司Newzoo发布了一份新报告,报告重点关注了全球十大游戏公司2020年和2021年的收入和增长。报告中显示,全球十大游戏公司在2021年创造了1260亿美元的收入。
来源:别惹我我是男神
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十大游戏引擎排行榜,2025年全球十大游戏引擎排行榜_Unreal 虚幻引擎

十大游戏引擎排行榜,2025年全球十大游戏引擎排行榜

Unity3D编程之NGUI和UGUI比较_UGUI框架

Unity3D编程之NGUI和UGUI比较

UGUI是什么?_UGUI框架

UGUI是什么?