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- 12、《欢乐球吃球》创新玩法大升级预约火爆进行中
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- 14、《九阳神功:起源》新版本PVP对抗再升级
- 15、《山口山战记》军团降临公测来袭恶魔猎手黑暗现身
【十】七原则之迪米特法则
迪米特法则(LawofDemeter,LoD)又叫作最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple,LKP),产生于1987年美国东北大学(NortheasternUniversity)的一个名为迪米特(Demeter)的研
【五】字符串和串存储结构
字符串之间的逻辑关系也是“一对一”,用线性表的思维不难想出,串存储结构也有顺序存储和链式存储。
【十二】游戏资源加载卸载管理
游戏资源加载卸载管理游戏资源加载卸载管理游戏资源加载卸载管理游戏资源加载卸载管理游戏资源加载卸载管理游戏资源加载卸载管理游戏资源加载卸载管理
【一】Unity3D概览
Unity3D概览Unity3D概览Unity3D概览Unity3D概览Unity3D概览Unity3D概览Unity3D概览Unity3D概览Unity3D概览Unity3D概览Unity3D概览Unity
【三】Unity3D脚本开发基础
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【七十六】动态规划之爬楼梯问题
假设小明住在二楼,每次回家都需要经过一个有10层台阶的楼梯。小明每次可以选择一步走一级台阶或者一步走两级台阶。请计算一下小明从楼下到家一共有多少种走法?
【七】汉诺塔问题
汉诺塔问题源自印度一个古老的传说,印度教的“创造之神”梵天创造世界时做了3根金刚石柱,其中的一根柱子上按照从小到大的顺序摞着64个黄金圆盘。
【三十八】游戏UI之UI编辑经验规划
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首个登空手游——《时空炫斗》升空过程揭秘
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2015年12月22日,《时空炫斗》手游获得世界纪录的新闻被曝光在业内引起轩然大波,这个事情是从什么时候开始策划的?又是什么时候升空的?一个今年刚刚创业的团队,如何做出了这样前无古人的营销事件?让我们来细细梳理一下整个事件,是如何发生的。
《时空炫斗》升空时间表
近期,《时空炫斗》项目组还将曝光新版升空纪录片,同时为广大玩家推出“太空同游”活动,参与活动的玩家即有机会抢到《时空炫斗》的太空同款纪念品。更多资讯敬请关注时空炫斗微信skxdsy和贴吧。
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【七十三】广度优先之温室大棚问题
在一个温室大棚中种有西红柿。该温室大棚使用种植架来种植西红柿,并使用人造光来照射西红柿。在种植架上的西红柿果实以二叉树的结构排列,二叉树的节点代表西红柿,二叉树的链接代表茎。
【十三】动态规划算法
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题的方式求解复杂问题的方法。
【七】树和树存储结构
树存储结构中,最常用的还是二叉树,本章就二叉树的存储结构、二叉树的前序、中序、后序以及层次遍历、线索二叉树、哈夫曼树等,详细介绍二叉树。
【十】Lua类和函数
在Lua语言中,函数(Function)是对语句和表达式进行抽象的一种方式。函数调用时都需要使用一对圆括号把参数列表括起来。几时被调用的函数不需要参数,也需要一堆空括号()。唯一的例外是,当函数只有一个参数且该参数是字符串常量或表构造器{}时,括号是可
【十】C++异常处理(trycatch)从入门到精通
C++异常处理机制就可以让我们捕获并处理这些错误,然后我们可以让程序沿着一条不会出错的路径继续执行,或者不得不结束程序,但在结束前可以做一些必要的工作,例如将内存中的数据写入文件、关闭打开的文件、释放分配的内存等。
【十一】Linux高级文件系统管理
本章我们将学习高级文件系统管理,主要包括磁盘配额、LVM(逻辑卷管理)和RAID(磁盘阵列)。
【十四】Linux系统服务管理
inux中常见的服务有那些,这些服务怎么分类,服务如何启动,服务如何自启动,服务如何查看?这些就是本章要解决的主要问题。
【一】Eclipse跨平台开发工具
Eclipse是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。本教程详细介绍了Eclipse的安装、使用、设置方法,学完后,你可以轻松使用Eclipse搭建开发语言的集成开发环境。