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【九】游戏之游戏循环
游戏循环将游戏的进行和玩家的输入解耦,和处理器速度解耦。

【八】iOS-cocos2d-X游戏开发
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,iPhone、iPad等苹果电子产品都使用IOS系统,通常为了在ios系统上实现一些功能,需要开发对应的ios应用软件。本套课程主要介绍如何使用iOS提供的强大工具集创建iOS应用,采用的是objective-c语

【四十五】场景之模型静态和动态阴影
场景之模型静态和动态阴影场景之模型静态和动态阴影场景之模型静态和动态阴影场景之模型静态和动态阴影场景之模型静态和动态阴影场景之模型静态和动态阴影场景之模型静态和动态阴影场景之模型静态和动态阴影场景之模型静态和动态阴影场景之模型静态和动态阴影场景之模型静

【八十一】分治算法之棋牌覆盖问题
使用分治法的思路,棋盘覆盖问题,通过在棋盘的中心位置放置一个L形骨牌,将原问题拆分成四个相同规模的子问题,再对各个子问题递归求解。递归函数的出口为在2*2的棋盘中放置一个L形骨牌。

【四十二】场景之游戏对象管理
场景之场景游戏对象管理场景之场景游戏对象管理场景之场景游戏对象管理场景之场景游戏对象管理场景之场景游戏对象管理场景之场景游戏对象管理场景之场景游戏对象管理场景之场景游戏对象管理场景之场景游戏对象管理场景之场景游戏对象管理场景之场景游戏对象管理场景之场景

【九】Lua元表和元方法
使用Metatables我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b,当Lua试图对两个表进行相加时,他会检查两个表是否有一个表有Metatable,并且检查Metatable是否有__add域。

【六】UI美术资源规划
UI美术资源规划UI美术资源规划

【七】Unity界面之UnityEditor菜单栏
菜单栏位于界面顶部,它包含从文件管理到项目设置,以及游戏对象和组件操作的多个功能菜单。这些选项为开发者提供了强大的控制和访问功能,使其能够高效地进行项目管理和配置。
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极品道具免费拿《刀剑情缘》许愿池活动来袭
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10月26日到10月27日,仙豆手游《刀剑情缘》开启许愿池活动,完成任务帮助仙泉女神升级仙池,即可免费领取极品道具!
【活动时间】10月26日00:00——10月27日23:59
【活动说明】
2)每个品质宝箱有若干个奖励,可根据自己喜好任意选1个作为奖励;

4)升级许愿仙池后,任务的完成进度仍保留,但仙气会按照新一级的进度情况,重新计算;
【达标奖励】红品2星挂饰宝箱、断罪-纹章刻印、驭兽-纹章刻印、橙色红袖随机礼包、护盾-热血。

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【二】OpenGL图形引擎简述
OpenGL图形引擎简述

【八】函数详解
函数可以提前保存起来,并给它起一个独一无二的名字,只要知道它的名字就能使用这段代码。函数还可以接收数据,并根据数据的不同做出不同的操作,最后再把处理结果反馈给我们。

【七十五】动态规划之矿工问题
针对最常见的最优化问题,动态规划如何设计求解呢?下面我们研究一个最优化问题:矿工挖矿问题。矿工挖矿问题是为了解决在给定矿产和矿工数量的前提下,能够获得最多钻石的挖矿策略。

【三】Shell 语法
shell之case语句与for/while/until循环语句、函数、数组理论讲解























