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【五】Linux磁盘管理
Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。

【十一】C++输入输出流
通常情况下,C++程序中使用cin输入流实现数据的输入,用cout输出流实现数据的输出。除此之外,C++还提供有适用于特定场景的输入输出流,比如cerr、clog等。

【一】游戏研发准备事项
游戏研发准备事项

【四】iOSAPP开发基础之UI组件
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,iPhone、iPad等苹果电子产品都使用IOS系统,通常为了在ios系统上实现一些功能,需要开发对应的ios应用软件。本套课程主要介绍如何使用iOS提供的强大工具集创建iOS应用,采用的是objective-c语

【一】Gradle使用指南
Gradle的核心在于基于Groovy的丰富而可扩展的域描述语言(DSL)。Groovy通过声明性的语言元素将基于声明的构建推向下层,你可以按你想要的方式进行组合。

【八】Objective-C的内存管理
Objective-C的内存管理机制是比较灵活的,即可以拿来像C/C++一样用,也可以加个AutoreleasePool让它升级为半自动化的内存管理语言。当然,也不能拿JAVA虚拟机中的全自动化GC来比?

【九】矩阵高级篇
将两个矩阵相乘时,我们需要考虑每个矩阵的维度,如果维度不能合理匹配,则无法相乘。最简单的乘法是两个具有相同维度nxn的方形矩阵相乘。

【三】Redis的特性和原理
Redis是完全开源免费的,遵守BSD协议,是一个高性能的key-value数据库。
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《赛尔号星球大战》玩家同人作品鉴赏
3357
作为《赛尔号星球大战》中最为知名的精灵之一,又因为动画、电影的关系,阿克希亚与雷伊的故事,也成为赛尔号玩家们最喜欢着手的同人经典。由玩家彩绘的阿克希亚人形皮肤,矜持而高洁,笑容如冰雪般美丽,魅力无限。

卡西露皮肤
除了皮肤,精英团的玩家们对精灵的原型也十分擅长再创作。原型就已经萌似二哈的阿泰,在玩家的创作下,已经完全萌过了一切犬类。试问,谁家会放过一只这么可爱的萌货呢?

圣诞节风格同人画
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【二十一】UnityEditor编辑之自定义Inspector面板
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【五】游戏向量运算
在游戏开发中,确定目标的方位,朝向,夹角等相关数据需要用到向量间的计算,其中最常用到的就是点乘和叉乘。

【七十九】贪心算法之活动安排问题
活动安排问题是解决需要共享公共资源的一系列活动的高效安排问题,以在限定资源的前提下尽可能多地开展活动。该问题的分析在运筹学、管理学,以及诸多社会实践中均有实际意义并被广泛应用。

【八】UI图片资源图集打包
UI图集资源打包UI图集资源打包UI图集资源打包

【十】N皇后问题
皇后问题源自国际象棋,所有棋子中权力最大的称为皇后,它可以直着走、横着走、斜着走(沿45度角),可以攻击移动途中遇到的任何棋子

【六】游戏研发
游戏研发游戏研发

【十三】美术资源缓存优化策略
美术资源缓存优化策略美术资源缓存优化策略美术资源缓存优化策略美术资源缓存优化策略美术资源缓存优化策略美术资源缓存优化策略美术资源缓存优化策略美术资源缓存优化策略美术资源缓存优化策略美术资源缓存优化策略美术资源缓存优化策略美术资源缓存优化策略

【六】C++运算符重载(operator)
所谓重载,就是赋予新的含义。函数重载(FunctionOverloading)可以让一个函数名有多种功能,在不同情况下进行不同的操作。























