CE本身没啥问题,但是材质设计和游戏本身的设定有些问题。
首先材质(尤其是人物皮肤、叶片、一些地板)的材质画风太超现实……
这点在CE3之后尤其明显。。。不论是Crysis2还是Crysis3都有很浓的美工科幻风格:
白种人真的就是白种人,白的跟A4纸一样…又由于缺乏光追所以导致没法和场景相协调…总觉得“天啊这个人脸在发光”;黑种人稍微好一些,肤色比较正常;
叶片就更不用说了,因为没有光追、然后美工又色调太浓……结果看上去像是塑料。。。
地板也是同理。
然后是,Crysis2和3故意设置了很高的HDR和很高的动态模糊。在大屏幕上可能很有沉浸感,但是在显示小物体动作的时候总是会有过度的残影。。。(天哪你看那个小兵他动作后面有拖曳感欸!)
大概这就是为啥Crysis系列老是不赚钱吧,一代当时机器跑不动;二代CE3阉割过头牺牲了PC玩家好感,剧情跳跃又太大了伤老玩家心+二代编剧本身是个脑子不太好使的人,整个大背景突然把上代主角给写死了+其实剧本本身挺好的就是流程不够长大概是因为制作成本太高了;三代画风和二代没啥区别就是极限画质好了些。